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i would perver a datachunk for better cemment the build:
switch the jumpIO in cj against a winters gift 20% (jumpIO's in cj don't get a big jumpbonus -
the char is almost lvl 50, the rain is needed to hold the recharge of archvillains or monsters down and the PA is going down in pieces (one by one) that's the reason why i didn't use mir purple or something else to get them more recharge
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first look: why posted the same build twice
second look: the same
third look: *bling* the miracle instead of a third endumod
thx i forgot the miracle all the time -
Haste? perma
Meta? perma
Groupinvis? almost perma
Lingering Radiation? perma
PA? 2,3s to perma
Spectral Terror? no theme
Heal? 237,4 all 4,1 s
Confuse? don't speak about
Disadvantages? not only the enormous price for the Build
but see yourselves:
Hero Plan by Mids' Hero Designer 1,401
http://www.cohplanner.com/
Level 50 Technology Controller
Primary Power Set: Illusion Control
Secondary Power Set: Radiation Emission
Power Pool: Leaping
Power Pool: Fitness
Power Pool: Speed
Ancillary Pool: Ice Mastery
Hero Profile:
------------
Level 1: Blind BasGaze-Acc/Hold(A), BasGaze-Acc/Rchg(3), BasGaze-Rchg/Hold(7), BasGaze-EndRdx/Rchg/Hold(29), BasGaze-Acc/EndRdx/Rchg/Hold(40), BasGaze-Slow%(46)
Level 1: Radiant Aura Dct'dW-Heal/EndRdx(A), Dct'dW-EndRdx/Rchg(3), Dct'dW-Heal/Rchg(11), Dct'dW-Heal/EndRdx/Rchg(29), Dct'dW-Heal(40), Dct'dW-Rchg(46)
Level 2: Spectral Wounds Thundr-Acc/Dmg(A), Thundr-Dmg/EndRdx(5), Thundr-Dmg/Rchg(13), Thundr-Acc/Dmg/Rchg(17), Thundr-Acc/Dmg/EndRdx(42), Thundr-Dmg/EndRdx/Rchg(43)
Level 4: Accelerate Metabolism Efficacy-EndMod(A), Efficacy-EndMod/Rchg(5), Efficacy-EndMod/Acc/Rchg(7), Efficacy-Acc/Rchg(17), Efficacy-EndMod/Acc(43), Efficacy-EndMod/EndRdx(43)
Level 6: Combat Jumping LkGmblr-Rchg+(A), LkGmblr-Def/EndRdx(9)
Level 8: Superior Invisibility LkGmblr-Rchg+(A), LkGmblr-Def/EndRdx(9), LkGmblr-Def/EndRdx/Rchg(15)
Level 10: Radiation Infection DarkWD-ToHitDeb(A), DarkWD-ToHitdeb/Rchg/EndRdx(11), DarkWD-ToHitDeb/EndRdx(25), DarkWD-ToHitDeb/Rchg(25)
Level 12: Group Invisibility Krma-ResKB(A), LkGmblr-Rchg+(13), LkGmblr-Def/EndRdx(15)
Level 14: Super Jump Zephyr-ResKB(A)
Level 16: Hurdle Jump-I(A)
Level 18: Phantom Army ExRmnt-Acc/Rchg(A), ExRmnt-Acc/Dmg(19), ExRmnt-Acc/Dmg/Rchg(19), ExRmnt-EndRdx/Dmg/Rchg(37), C'Arms-Acc/Rchg(37), C'Arms-Acc/Dmg/Rchg(37)
Level 20: Health Heal-I(A), Numna-Regen/Rcvry+(21), Numna-Heal(21)
Level 22: Stamina EndMod-I(A), EndMod-I(23), EndMod-I(23)
Level 24: Enervating Field EndRdx-I(A)
Level 26: Spectral Terror Abys-Acc/Rchg(A), Abys-EndRdx/Fear(27), Abys-Acc/EndRdx(27), Abys-Fear/Rng(34), Abys-Acc/Fear/Rchg(36)
Level 28: Mutation RechRdx-I(A)
Level 30: Lingering Radiation TmpRdns-Acc/Slow(A), TmpRdns-Acc/EndRdx(31), TmpRdns-Rng/Slow(31), TmpRdns-EndRdx/Rchg/Slow(31), TmpRdns-Acc/Dmg/Slow(40)
Level 32: Phantasm ExRmnt-Acc/Rchg(A), ExRmnt-Acc/Dmg(33), ExRmnt-Acc/Dmg/Rchg(33), ExRmnt-Dmg/EndRdx(33), C'Arms-Acc/Dmg(34), C'Arms-EndRdx/Dmg/Rchg(34)
Level 35: Hasten RechRdx-I(A), RechRdx-I(36), RechRdx-I(36)
Level 38: Deceive CoPers-Conf(A), CoPers-Conf/Rchg(39), CoPers-Acc/Conf/Rchg(39), CoPers-Acc/Rchg(39), CoPers-Conf/EndRdx(42)
Level 41: Hibernate RechRdx-I(A), RechRdx-I(42)
Level 44: Frost Breath TmpRdns-Acc/Slow(A), TmpRdns-Dmg/Slow(45), TmpRdns-Acc/EndRdx(45), TmpRdns-Acc/Dmg/Slow(45), TmpRdns-Rng/Slow(46)
Level 47: Ice Storm RechRdx-I(A), Dmg-I(48), Dmg-I(48), RechRdx-I(48)
Level 49: EM Pulse BasGaze-Rchg/Hold(A), BasGaze-Acc/Hold(50), BasGaze-Acc/Rchg(50), BasGaze-Acc/EndRdx/Rchg/Hold(50)
------------
Level 1: Brawl Empty(A)
Level 1: Sprint Empty(A)
Level 2: Rest Empty(A)
Level 1: Containment
------------
Set Bonus Totals:
12,5% DamageBuff(Smashing)
12,5% DamageBuff(Lethal)
12,5% DamageBuff(Fire)
12,5% DamageBuff(Cold)
12,5% DamageBuff(Energy)
12,5% DamageBuff(Negative)
12,5% DamageBuff(Toxic)
12,5% DamageBuff(Psionic)
8,75% Defense(Energy)
8,75% Defense(Negative)
6,25% Defense(Ranged)
1,8% Max End
2,75% Enhancement(Terrorized)
3% Enhancement(RunSpeed)
3% Enhancement(FlySpeed)
3% Enhancement(JumpHeight)
3% Enhancement(JumpSpeed)
4% Enhancement(Confused)
4% Enhancement(Heal)
16% Enhancement(Accuracy)
88,8% Enhancement(RechargeTime)
4% FlySpeed
57,2 HP (5,63%) HitPoints
4% JumpHeight
4% JumpSpeed
Knockback (Mag -8)
Knockup (Mag -8)
MezResist(Confused) 10%
MezResist(Held) 10%
MezResist(Immobilize) 10%
MezResist(Sleep) 10%
MezResist(Stun) 10%
MezResist(Terrorized) 12,2%
22% (0,37 End/sec) Recovery
62% (2,63 HP/sec) Regeneration
1,26% Resistance(Fire)
1,26% Resistance(Cold)
1,26% Resistance(Toxic)
1,26% Resistance(Psionic)
4% RunSpeed
| Copy & Paste this data into Mids' Hero Designer to view the build |
|-------------------------------------------------------------------|
|MxDz;1417;705;1410;HEX;|
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|004E4C46208034CD538A132C1929B1F00B70F8080FB76B03C B87E0DD7125CEE56B9|
|5DBCE15B3A2CE5D1A9E4FFEB7EFDEFD7EF4DD2B90BC73D425 C3C2A145F9F5E30CDC|
|9BE92512997745D2DBB46D4E29C51D24BB38BC22184886F2F 555DE9ACAE2F985AC9|
|A806623B3CC7166666D2438569AD504147FF39CD44AB3F6BC CA965D5A8A4AB034FB|
|E04A906D4C2BC66CCF2E484563154D374D164785E55A7FD34 CC1AE735539BD274AD|
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|5C3F9EA385F186AA8E57E45ED3A970C212FEF11DE4EEAEF36 4CFDF2ADF8BF936BEF|
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|0C8136CBFE9ABB29C3B082C57186C85D72EDBBCF78C078C87 F8C470474B4CADE5BB|
|9F728F71EE5DEA33F2D7C2E35DDF6951083D662B2B5189F1B DF8535586C9755B48F|
|5186FDE38C09C624217996F0D82A4427DB954ECE90647C83F BDE2D1375733B3DF71|
|8DC550FF791E2E69E40A234DBAD69CE7020B20B1CC41FAA57 FA7AF99A65F8EE65F8|
|EE65F8B6B5D8B6AE197CE01103FF44F2B6AD4B25148A44B63 DFFF5BC80E639B573C|
|8053A8292075146713486328ED3091C1570348552C4E9E62B 4FB50AEF412CE810CA|
|619423284B6872B841DC281E945A943A142F8A0F258012426 9425946D9FC0BCBF51|
|1C2|
|-------------------------------------------------------------------| -
@col: i don't see your problem.
let your character get experiences over time. means: to the beginning he is only a small radiactive man with rifle later he gets more skills and is member of the nemesis and at least he got a spy in the roman zone
HF Helge -
i made a Robotics/Paindomination MM
this is what i planed for it and now i would like to have some edvices and critics to it
conduit of pain is out becaus thiy MM will have no attacks without the debuffs
Villain Plan by Mids' Villain Designer 1,401
http://www.cohplanner.com/
Level 50 Magic Mastermind
Primary Power Set: Robotics
Secondary Power Set: Pain Domination
Power Pool: Leaping
Power Pool: Leadership
Power Pool: Fitness
Power Pool: Speed
Ancillary Pool: Mace Mastery
Villain Profile:
------------
Level 1: Battle Drones Dmg-I(A), Acc-I(3), Acc-I(3), Dmg-I(9), KBDist-I(19), FrcFbk-Rechg%(40)
Level 1: Nullify Pain Heal-I(A), Heal-I(5), Heal-I(5), EndRdx-I(11), RechRdx-I(33), RechRdx-I(43)
Level 2: Soothe Heal-I(A), Heal-I(7), Heal-I(7), EndRdx-I(34), EndRdx-I(34), RechRdx-I(43)
Level 4: Share Pain RechRdx-I(A), RechRdx-I(15), EndRdx-I(15), Heal-I(37), Heal-I(37), Heal-I(45)
Level 6: Equip Robot EndRdx-I(A)
Level 8: Combat Jumping DefBuff-I(A), Zephyr-ResKB(9)
Level 10: Assault EndRdx-I(A), EndRdx-I(11)
Level 12: Protector Bots Dmg-I(A), Acc-I(13), Dmg-I(13), Acc-I(19), Dsrnt-I(25), DefEgo-RecDeb%(43)
Level 14: Hurdle Jump-I(A)
Level 16: Health Heal-I(A), Heal-I(17), Mrcl-Rcvry+(17), Numna-Regen/Rcvry+(46)
Level 18: Super Jump Jump-I(A)
Level 20: Stamina EndMod-I(A), EndMod-I(21), EndMod-I(21), P'Shift-End%(50)
Level 22: Suppress Pain HO:Golgi(A), HO:Golgi(23), HO:Golgi(23)
Level 24: Tactics ToHit-I(A), EndRdx-I(25), EndRdx-I(34), ToHit-I(46)
Level 26: Assault Bot Dmg-I(A), Acc-I(27), Acc-I(27), Dmg-I(29), Dsrnt-I(29), ExStrk-Dam%(46)
Level 28: Enforced Morale EndRdx-I(A)
Level 30: World of Pain RechRdx-I(A), RechRdx-I(31), RechRdx-I(31), ResDam-I(31), S'fstPrt-ResKB(33), ResDam-I(33)
Level 32: Upgrade Robot EndRdx-I(A)
Level 35: Anguishing Cry RechRdx-I(A), RechRdx-I(36), Acc-I(36), Acc-I(36), DefDeb-I(37), DefDeb-I(48)
Level 38: Painbringer RechRdx-I(A), RechRdx-I(39), RechRdx-I(39), EndMod-I(39), Heal-I(40), EndMod-I(40)
Level 41: Scorpion Shield EndRdx-I(A), DefBuff-I(42), DefBuff-I(42), EndRdx-I(42)
Level 44: Power Boost RechRdx-I(A), RechRdx-I(45), RechRdx-I(45)
Level 47: Hasten RechRdx-I(A), RechRdx-I(48), RechRdx-I(48)
Level 49: Vengeance HO:Membr(A), HO:Membr(50), HO:Membr(50)
------------
Level 1: Brawl Empty(A)
Level 1: Sprint Clrty-Stlth(A)
Level 2: Rest Empty(A)
Level 1: Supremacy
------------
Set Bonus Totals:
Knockback (Mag -8)
Knockup (Mag -8)
------------
Set Bonuses:
Blessing of the Zephyr
(Combat Jumping)
Knockback Protection (Mag -4)
Steadfast Protection
(World of Pain)
Knockback Protection (Mag -4)
| Copy & Paste this data into Mids' Hero Designer to view the build |
|-------------------------------------------------------------------|
|MxDz;1417;642;1284;HEX;|
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|629295C93452EAD79A8F3815721C5185B273BDFFA0E50C0CF 52973809B1D22256FA|
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|6BA54A3EDEB790F91F80BAE6683A2FB1A14AFE9A132B45B13 061A49DB1E5A0383B6|
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|DD7385BBCF5F0C308601FE131C253846708CF115E20BC4478 853040987F59782B3B|
|98D00D845D849B08EFD128842F2C8A2023C41056101484384 2122185A0227C4498F|
|F0347EEE841|
|-------------------------------------------------------------------| -
my comment: Don't let the highest person of youre team go into the mission if theleader is in an other zone!!!
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Ich finde es irgendwie seltsam, wenn man in einem MMORPG an der Betreuung der Community (seinem Kapital) spart, und dies als Steigerung der Synergien zwischen Teilen seiner Firma zu deklarieren.
Genug gefachlabert!!!
kere du bist der beste und hast deinen job als CC immer mit großen/vollem Einsatz betrieben und die Nähe zur Community nie gescheut!!! Wenn die dich rausschmeißen schneiden die sich mMn selbst extrem ins Fleisch!!!
musste mal gesagt werden!!! -
du musst zu einer universität gehen die sind in steel canyon (helden) und cap au diable (schurken) da gibts dann arbeitstische an denen du das zusammenbauen kannst
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allein dieser thread zeigt mir warum ich hier in dem game bin und bleibe!!!
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lvl ups machen alle zu berserkern
und wenn man tod war steht man wieder auf!!!
http://boards.cityofheroes.com/showflat....ue#Post10373536 -
wenn sie nicht allem vom aufkommenden laag sterben
ne mal im ernst: es gibt bestimmt teams die das schaffen können und dann auch stolz auf sich sein dürfen!!!
ich denke wenn man 2 kins nen mindtroller nen steintank und en paar harte debuffer mitnimmt is das alles kein prob!!!
ich meine es gibt ja teams, die das ding schon ihne rache und temps gemacht haben, wenn man dann da immer alles zusammenhält und die heiler net pennen is es machbar!!! -
net die vom testserver aber anhand der smilies sollte man schon erkennen dass ihr den post net ganz ernst nehmen solltet
wusste zu der zeit schon dass es das sglimit meint!!! -
ich habt was vergessen!!!
entweder 75 neue missis oder erhöhen des maxlvls auf 75 -
in RV und in choasmissionen kannst du sie dir anguggen ansonsten stehen die auch irgendwo in PareagonCity rum
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das sollte als kommentar reichen:
Mehr als 119 Punkte
Ja, Sie dachten bestimmt wenn Sie hier bescheißen qualifiziert Sie das als Schurke falsch Gedacht. Es qualifiziert Sie entweder als mathematisches Rindvieh oder als Kindergartenschreck der bei Psychotests betrügt. Verdammt noch mal, werden sie Erwachsen! Klauen sie einer alten Oma ihren Krückstock und geben Sie sich hinterher als Arzt aus um ihr Kohle für das richten ihrer gebrochenen Nase abzuknüpfen, aber bitte, bitte betrügen sie doch nicht auf so niedrigem Niveau! -
[/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
Wer seine Ergebnis ansehen möchte, möge uns doch hier besuchen:
BadWeatherFront
[/ QUOTE ]
einfach den link anklicken wie bei deinen comics auch -
[/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
[/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
Und irgendwie kliengen einige Dinge hier ja geradezu eifersüchtig - "Du hast die im Englischen Forum aber viel mehr lieb als uns"
[/ QUOTE ]
Und, was wenn es so wäre?
A.
[/ QUOTE ]
dann müssen wir auch damit leben!!! -
wen intressiert der internationale wettbewerb???
die community is was zählt!!!
und da liegen wir gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz weit vorne!!! -
ich meine ja das flink was du als inhärente kraft bekommst net das aus dem fitnesspool
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ausserdem würde ich dir empfehlen hurdels anstatt swift zu nehmen wenn du eh auf den leapingpool setzt. dann brauchste auch net bden zusätzlichen slot in superjump. würde dann aber einen slot mehr in flink machen sonst biste ziemlich lahm.
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ich will da auch mit! am besten ingame anschreiben oder hier was mailen.
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Wie bone schon sagte sind Fallen und Schall als Sekundärset sehr selten und Kälte eher ungewöhnlich (hab 2 Stück). Kälte als Sekundärset ist ziemlich schwer zu spielen, weil man eben ziemlich viele Teambuffs und ziemlich viele Verlangsamenkräfte hat
Fallen/Miasma als Sekundärset werden aber schon von vielen MM benutzt(gleiche Sets wie bei den Vernichtern)
Thermos sind häufig genau wie Strahlen, weil die Sets recht eindeutig gebaut sind(Thermo=Heilung; Strahlen=Debuffs)
bei Kinetik macht es halt die Mischung der Kräfte ziemlich schwer ne gute und für einen spielbare Mischung zu finden was auch genauso auf Kälte zutrifft.
bei den Primärsets kann man sagen, dass eigentlich alle sets gut spielbar sind.
Dunkel: kenne ich nicht(sitirel hilf mir)
Eis: hat einige nützliche sachen für Team (singelhold und Areaschadenüber zeit
Energie: Rückstoß und Betäubenangriffe mir hohem Schaden
Feuer: mächtiger Schaden über Zeit
Schall: kenne ich mich nicht mit aus
Strahlen: abgeschwächtes Enegieset mit 3 Areaschaden Angriffen
Sturmgewehr: Fernangriffe
wenn es einer besser weiß bitte korrigieren und die lücken bei Schall, Dunkel und Sturmgewehr füllen