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Aber Vorsicht: Ist glitschig.
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Yup. Das Programm setzt dich immer auf das Level, wo du gerade ganz aktuell eine Auswahl machen kannst. Wenn du also die Level 7 Slots verteilt hast, sagt sich das Programm: "Dann wollen wir doch mal sehen, welche Kraft er auf Level 8 wählt..." und setzt dich demzufolge auf dieses Level. Da man ja aber meist für ein paar Level im voraus plant (oder gleich ganz bis zur großen bösen 50), tut das ja nun nicht wirklich weh.
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when you get your keld to around lv 30ish and all other AT's seem seriously overpowered in comparison, then you abandon it....
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... and then you realize that you had done everything to bork your poor Kheldian and that otherwise you would have been a powerhouse that most other players can´t even begin to understand.
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well you got a point, im waiting for the respec i will get in my rewards, because ive messed up my ws soooo much, i just cant play it
im such a fool!
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When you respec your WS you will perhaps notice one oddity: If you choose Nova and/or Dwarf as powers (and you really should do that) you can slot the forms´ powers (not the form, just their powers) not from level 6 or 20 respectively but from level 3. (I guess the game regards them as being inherent like Rest etc.) I was quite delighted with my brutally slotted double-miring Dark Nova at level 27 (just after my respec) and my PB will soon be quite an awesome dwarf at that level. -
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I constantly get yelled at for having a tauntless tank, which she is because she is mute.
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There are non verbal taunts, you know
Especially for a female... oh wait, that's mesmerize... oops!
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No, Mesmerize it would be if she talked.
But there are always obscene gestures that would make female villains go mad and males would surely come running... just for different reasons.
But back on topic: I have rejected powers out of concept, but I would certainly never bork a character because of it. I just choose an AT I want to play and pick my powersets while I think about his background. Sometimes the powersets come first and I have to justify them with a fitting background, sometimes I have a concept in mind and have to check if the nice tools of appropriate powersets fit the bill. Sometimes it´s a mixture of both.
For example, when I built my corruptor I knew he should be a /kinetic. I wanted to make him a tattooed asian not unsimilar to those Hmong we all know as Tsoo. So, I searched for Japanese and Chinese legends for inspiration background- and namewise and stumbled across several versions of the Legend of Ying Long. One source referred to him as "echo dragon" and surprisingly my Ying Long now is a sonic/kinetic corruptor. I didn´t choose a FOTM attack set but one that I could make work for concept and effect. His background story is a wild mix of several of those legends I had found with a little bit of Crying Freeman and a dark twist. He is a dragon´s soul inhabiting a human body with a burning rage for the heavens that blocked his return to the Celestial Court because he was wounded while fighting for justice on earth thousands of years ago. And in a way he is responsible for those Tsoo tattoos, too. It´s something he started ages ago, because he needs hosts whose Yin and Yang are balanced in a special way by magical tattoos. Dragons do that with their scales, but they seem misplaced on a human body... -
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when you get your keld to around lv 30ish and all other AT's seem seriously overpowered in comparison, then you abandon it....
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... and then you realize that you had done everything to bork your poor Kheldian and that otherwise you would have been a powerhouse that most other players can´t even begin to understand. -
Hmmm, wenn ich Skelas Posting mal genau analysiere, stellt er unter 3. fest, daß das Gute immer gewinnt, weil sich das Böse grundsätzlich irgendwann gegen sich selbst richtet.
Dann schreibt er, daß er Lord Recluse selbst niedermetzeln würde, sobald der einmal Schwäche zeigt (womit er sich so verhält, wie unter 3. beschrieben) und verspricht uns dann noch das Blaue vom Himmel, obwohl laut 3. dann doch die Guten gewinnen...
Einmal ganz davon abgesehen, daß "einen Machthaber beseitigen" und "die Macht übernehmen" zwei verschiedene Paar Schuhe sind...
Oder anders formuliert: Das Böse ist Ansichtssache, alles andere ist Wahnsinn.
Und um noch einmal die Kurve zum eigentlichen Thread-Thema zu bekommen:
Natürlich gibt es echte Strahlehelden und Leute, die sich eher im neutralen Bereich tummeln, aber auf der Heldenseite kämpfen: eine Söldnerseele mit einem ausgeprägten Gerechtigkeitssinn wäre ein Beispiel für letzteres. Und in Sin City wimmelt es ja geradezu von Kriminellen mit eher heldenhaften Charaktereigenschaften. Eine ähnliche Ausprägung von Extremen bzw. dem Fehlen derselben gibt es natürlich auch auf der Schurkenseite.
Allerdings kann ich mir einen äußerlichen Strahlehelden auch auf Schurkenseite doch schon sehr gut vorstellen. Mehr als einmal hat die menschliche Geschichte gezeigt, daß die finstersten Schurken sich oftmals für Paladine des Guten hielten und daß sie ihre eigenen verwerflichen Taten als notwendige Übel für eine bessere Welt deklarierten.
Was allerdings die Gegenwart von menschenfressenden Monstern und ähnlichem Getier auf der Heldenseite angeht, bereitet mir das doch schon sehr viel eher Bauchschmerzen. Es paßt in vielen Fällen (von schon erwähnten Ausnahmen abgesehen) einfach nicht richtig ins Bild. -
Dann will ich mal:
Ein richtiges Auktionshaus gibt es nicht, wird auch nicht benötigt, da es ja reichlich wenig zu handeln gibt. Die Preisspanne bei Verbesserungen ist ja doch eher überschaubar, wenn die Verbesserung mehr einbringen soll, als der Laden dem Verkäufer bezahlen würde und gleichzeitig billiger sein soll, als wenn der Käufer sich einfach im Laden bedient. Wenn´s denn wirklich was zum Handeln gibt, kann man aber natürlich mit einzelnen Spielern "Handeln" (übers Rechtsklickmenü).
Man kann Spieler antellen, entweder mit dem Kommando "/tell Name, blablabla" oder "Chat" übers Rechtsklickmenü. Man kann Spielern auch eine Ingame-email schicken. (Ist ein Pinökel am oberen Rand des Chatfensters.) Gegenstände werden aber nur persönlich übergeben.
Als Neuling findet man am ehesten Anschluß, wenn man viel in Teams unterwegs ist (und natürlich auch übers Forum). Man kann Leute ja auch in die Freundesliste bzw. sogar die Globale Freundesliste (alle Chars) aufnehmen (Rechtsklickmenü), damit man sich wiederfindet. Wenn man nette Leute findet, kann man dann ja deren Supergruppe (SG) beitreten (Fragen kostet nix!) oder mit denen eine neue SG gründen, wenn die auch noch keine haben. (Der SG-Name wird in Weiß unter dem Char-Namen angezeigt, wenn man mit der Maus auf einen Char - auch Toon genannt - zeigt.)
Die meisten Missionen kann man solo oder im Team bewältigen, besondere Aufgaben (z.B. die Task Forces bzw. Strike Forces = TF/SF) brauchen aber ein Team. Eine TF/SF ist eine Serie von Missionen, die in einem festen Team (keine Neueinsteiger möglich) in einem bestimmten Levelbereich angegangen werden kann und meist mit irgendwelchen Special Effects aufwartet (Held/Erzschurke am Ende, Abzeichen als Belohnung etc.)
Supergruppen sind am ehesten mit sowas wie "Gilden" vergleichbar. Aber laß dich hier bitte nicht wieder erwischen, wie du eine Supergruppe "Gilde" nennst! Das gibt Haue! -
Toggles dropping because of knockback? Not really. The first and foremost reason I can think of would be lack of endurance. In this case acrobatics would certainly "help".
The other reason would be something like microsleep. So, let´s say that you for whatever reasons get to a height where Grounded is ineffective, for example by jumping very high or being knocked from ledges high enough. Then you get held or slept mid-air by an opponent (or he mezzed you before and the power is still in effect when your protecton ends), but as soon as you are close enough to the ground Grounded sets in again and ends the effect. So, you would be mezzed for a very brief time (which you perhaps didn´t even notice) and your toggles would be down.
Hmmm, can´t think of anything else outside of PvP... -
Neutrale Gestalten, wo man halt nicht so genau weiß, wo sie hingehören, sind ja auch wieder eine ganz andere Geschichte. Das können sehr interessante, vielschichtige Gestalten sein. Und die Comicfans unter uns wissen ja auch, daß selbst Spidey nicht von allen als Held gesehen wird.
Ich frage mich aber, ob Robin Hood vom einfachen Volk wohl als Held gesehen worden wäre, wenn er ein 2,40m großer und ebenso breiter, mit Ketten und Knochen behängter Werwolf-Zombie-Mutant gewesen wäre...
Wenn sich jemand wirklich Gedanken darüber macht, warum sowas auf Heldenseite auftaucht (ist so ähnlich ja z.B. als unfreiwilliges Ergebnis eines Experiments durchaus denkbar...), dann macht er sich auch die Mühe, ein bißchen was in das Feld für die Hintergrundgeschichte reinzuschreiben. Aber leider findet man bei denen, wenn überhaupt, meist nur etwas in der Art von: "Er kahm aus der Höle um die Mencheit zu unterjochen und er kempft bei den Helden um die Konkurenz auszulöschen." Und so weiter und so fort... *seufz* -
Klingt nach einer interessanten Geschichte und die Nummer mit dem Hitler-Schreck hätte ich ja gerne gesehen. Das hätte vor Lachen Bauchmuskelkater gegeben...
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Ist meiner Meinung nach eine Frage, wie´s präsentiert wird und wie finster so ein "Held" daherkommt.
Bekehrte Dämonen á la Infernal und "dunkle Ritter der Nacht" seh´ ich ja sofort ein und mein Kriegsschatten hat auch noch seine alte Rats-Uniform (als drittes Kostüm), aber bei manchen Outfits hab´ ich nicht den Eindruck, daß die Leute sich da wirklich Gedanken drüber gemacht haben. Da werden dann wild alle möglichen Teile zusammengeschustert, die irgendwie finsterböse aussehen.
Ich finde es dann immer angenehm erfrischend, wenn einer von diesen finsteren Gesellen wenigstens eine erklärende (und vielleicht sogar gute) Hintergrundgeschichte hat oder man ausnahmsweise auch mal auf richtige Strahlehelden trifft. -
Na, das ist doch mal eine Randbemerkung mit Pfeffer!
Hab´ den Film auch mal gesehen. Die Darstellung Hitlers hat mich da doch sehr überzeugt. Und um mal etwas in der Fahrspur des Threads zu bleiben: Weißt du zufällig, ob dein Großvater damals darauf angesprochen wurde, wie er nur so jemanden spielen kann? Wär ja mal interessant, sowas zu hören. Gibt schließlich genug Leute, die Probleme haben, einen Schauspieler und seine Rollen voneinander zu trennen. -
Hmmm, so sehr ich mich bemühe, so sehr kann auch ich das Problem nicht festmachen. Zum einen hab ich meist keine Probleme mit meinen Teams. (Wir haben genug Leute in der Hinterhand...
) Und wenn ich jetzt mal den Endspurt meines Beherrschers (in ebendiesem Team) als Maßstab nehme und die benötigte Zeit am Doppel-xp-Wochenende verdopple, komme ich auf weniger als drei Tage für die Level 40 bis 50. Es gibt also definitiv noch immer Teams, in denen man sauschnell leveln kann.
Und diese ganze Problematik, daß man gezwungen sein soll, bestimmte ATs und dann auch noch solo zu spielen, stellt sich doch für "normale" Spieler gar nicht. Wenn ich meinen Spaß habe und die xp für mich in Ordnung sind, gibt es für mich nicht den geringsten Grund einen Aufstand zu machen, nur weil Spieler x mit AT y solo 10% schneller gelevelt hat (mit einer Spielweise die meinen Spielspaß minimiert hätte). Das kostet mich doch lediglich ein leises A****runzeln und ich schätze, den meisten anderen Spielern geht es ähnlich.
Wenn für einen Spieler also tatsächlich der ganze Spielspaß darin liegt, möglichst schnell zu leveln, dann nimmt der halt den richtigen AT und spielt den solo hoch. Ergo: Er ist glücklich und hat keinen Grund sich zu beschweren.
Wenn für einen Spieler der Spielspaß im lustigen Teamen, Storylines erledigen etc. liegt, dann jucken ihn die paar xp, die der Solospieler vielleicht mehr bekommt, nicht im Geringsten, weil das für ihn ja nicht spielspaßentscheidend ist.
Wir sind hier ja schließlich nicht auf den US-Servern. Da verteilen sie angeblich schon extra-dünne Strohhalme und motorbetriebene Luftpumpen, damit man die Mücken besser zu Elefanten aufblasen kann... -
Ich find´s ein bißchen "unfair", daß du Solo-xp mit einem AT gleichsetzt mit Solo-xp allgemein. Was das Bild noch etwas mehr verzerrt, ist natürlich, daß wir uns hier wieder in einem Randgebiet herumtreiben, das mal wieder zu philosophischen Diskussionen einlädt.
Ich halte es für sehr wahrscheinlich, daß man mit einem halbwegs vernünftig geskillten Bersi solo meistens schneller xp sammeln wird als im Team. In manchen Fällen gilt das ebenso für Nahkämpfer, Stalker und MMs. Das sind vier von momentan zwölf ATs im Spiel. Bei den anderen acht ATs meine ich, daß diese in einem guten Team besser xp sammeln können, auch wenn manche davon durchaus über Solofähigkeiten verfügen. Mein Beherrscher ist zum Beispiel an einem Tag des Doppel-xp-Wochenendes ohne großen Streß, PL oder Kampf-Daddeln, dafür aber in einem hervorragenden Team, von Level 42 auf 50 gehupft. (Schöne Grüße an dieser Stelle nochmal an die Prätorianer und die anderen Erzis, die freundlicherweise mit vielen xp geworfen haben.) Solo wäre das in dieser Form niemals drin gewesen.
Zum anderen hat man im Team einfach mehr Möglichkeiten, wo man Spaß haben und gleichzeitig xp sammeln kann. Es gibt in den Storylines einige Missionen, wo man selbst als Bersi ohne Team einfach schlechter dasteht als mit Team. Was ich mit dem "Auffangen im Team" meinte, war natürlich nicht, daß einfach mehr Leutnants oder Bosse spawnen (das hat ja nichts mit bestimmten Fähigkeiten oder Schwächen zu tun), sondern daß bestimmte Gegner bzw. Situationen für manche Toons sehr viel haariger sind als für andere, wenn keine Rückendeckung da ist. Wenn man natürlich nur darauf aus ist, PvP-Missis zu farmen, spielt das keine Rolle, aber wenn man auch ein bißchen was von den Storylines sehen möchte, ist das eine ganz andere Geschichte.
Wenn man zum Beispiel einen Stalker spielt, ist ein Team ein echter Segen in Missionen, wo große, gefährliche Spawns mit Auto-Aggro auftauchen (am besten noch mit einem EB oder Schlimmerem dabei... oder beispielsweise Luminary, der Hide sowieso völlig wumpe ist), ganz einfach deswegen, weil gegen diese Gegner eine der wichtigsten Waffen nur sehr begrenzt wirkt.
Als enduvernichtender Bersi bin ich dankbar für ein Team, wenn ich in einer Storyline reichlich Gegner habe, die mir die eh schon knappe Endu wegziehen (vor allem, wenn das keine einzelnen Gegner mit dieser Fähigkeit sind, die man dann eben zuerst wegboxt, sondern immer Gruppen davon, wie diese Mu-Blitzdingsis), speziell natürlich, wenn ein Kinetiker dabei ist.
Und als Vernichter weiß ich beispielsweise, daß mezzende Bosse mein Untergang sind, wenn ich nicht langweilig bin und mir Kampfspringen und Akrobatik hole bzw. mich bis unters Dach mit lila Bonschen eindecke. Sobald ich auch nur einen Bersi dabeihabe, kann ich aber mit so einem Boss Dinge anstellen, daß er mich selbst dann nicht mehr mezzen könnte, wenn er noch am Leben wäre.
Es läuft also darauf hinaus, daß es für bestimmte ATs bestimmte Möglichkeiten gibt, xp/Zeit solo zu maximieren, wo ein Team einfach nicht mithalten kann. Wer also damit glücklich ist, den lieben langen Tag PvP-Missis zu farmen o.ä., der soll solo gerne mehr xp bekommen. Sonst kommt der am Ende noch auf die absurde Idee, daß ich da vielleicht mitmachen möchte.
Außerhalb dieser "Laborbedingungen" sieht´s für eingespielte Teams glücklicherweise etwas anders aus, und für nicht ganz so eingespielte Team schlägt ja, wie du ganz richtig festgestellt hast, immer noch der Lerneffekt zu Buche. -
Yup, Kaiser, jetzt bist du auf der richtigen Fährte. Darum dreht sich die ganze Diskussion.
Ich kann mir zum Beispiel auch jederzeit Bomberjacke und Springerstiefel anziehen (Glatze hab ich schon), aber ich muß mir dann halt im Klaren darüber sein, daß ich damit wahrscheinlich (negative) Aufmerksamkeit erregen werde.
Ich verstoße damit natürlich gegen kein Verbot, aber die Reaktionen sind trotzdem da und können mir in einigen Situationen durchaus spürbare Nachteile einbringen. Und selbst, wenn ich zu denen gehören würde, denen es völlig egal ist, wie sie anderen gegenüber wirken und welche Nachteile damit verbunden sind, ist es doch in jedem Fall besser, wenn ich mir wenigstens bewußt bin, daß so etwas passieren kann.
Im Falle der Skinhead-Kluft gehört das schon zur Allgemeinbildung, aber das Kruckenkreuz ist ein wenig obskurer. Darum ist es doch vorteilhaft, wenn man sich im Forum so ein kleines Stimmungsbild machen kann, damit man weiß, welche Probleme auftreten könnten und wie wahrscheinlich das ist. -
Ein weiterer Punkt ist, daß nicht jeder AT gleichermaßen schnell durch eine Missi flitzen kann. Verglichen mit einem vernünftig geskillten Bersi zum Beispiel braucht es schon ein Team mit guten Synergien, damit man xp/Zeit-mäßig ähnlich gut oder besser dasteht (aus persönlicher Erfahrung kann ich hierfür beispielsweise ein Bersi/Kinetiker-Duo empfehlen). Grundsätzlich aber gilt: Ein Team ohne Synergien schneidet beim xp/Zeit-Vergleich so gut wie immer wesentlich schlechter ab als ein entsprechend geskillter Solo-Toon.
Außerdem sammelt man im Team wesentlich mehr Einfluß/Verrufenheit als wenn man solo unterwegs ist. Ist also eine Art Tauschgeschäft: Einfluß/Verrufenheit gegen xp pro Zeit.
Und der letzte Punkt ist dann natürlich noch die Philosophie der Entwickler: Risk versus Reward. Ein Solo-Toon soll ja ordentlich xp bekommen, weil er ja auch ein größeres Risiko eingeht, wenn er das Spiel entlang der Storylines spielt und nicht überwiegend ausgewählte PvP-Missionen u.ä. farmt. Jeder Toon hat irgendeine Achillesferse und/oder Schwäche. Wenn man im Team ist, können die Teammitglieder diese Schwächen auffangen, aber man stelle sich mal einen einsamen Feuer/Invul-Bersi im Kampf gegen Infernal vor... auf Grausam natürlich... -
Offenbar scheint man aber bei Cryptic (berechtigterweise) der Meinung zu sein, daß das Thema sooo heikel auch wieder nicht ist und selbst Deutsche nichts dagegen haben, hin und wieder mal dem einen oder anderen Nazi (virtuell) was auf die Mappe zu geben.
Ich freu mich jedenfalls schon auf die Rückkehr der 5. Kolonne. Sollte ja voraussichtlich im nächsten Jahr so weit sein.
Noch eine Anmerkung dazu: Eigentlich war es nicht "der Rat" der zunächst "The 5th Column" hieß, sondern nur ein Teil davon (mit Requiem als Anführer). Storylinemäßig ist die 5. Kolonne in der Organisation, die sich dann "Rat" nannte aufgegangen (worüber Requiem offensichtlich aber nicht sehr glücklich ist). -
Kaiser, du hast offenbar immer noch nicht verstanden, was ein öffentliches Forum ist...
Hier darf man tatsächlich über solche Dinge wie SG-Symbole diskutieren, ohne daß sich dadurch irgendjemand belästigt oder angegriffen fühlen muß. Diese Diskussion verlief äußerst sachlich, wobei einige ihre Bedenken geäußert haben, daß dieses Symbol mißverstanden werden könnte (unabhängig von der Rechtslage und einem damit verbundenen Einschreiten seitens NCSoft oder der Behörden). Niemand hat Zero wegen seiner Symbolwahl irgendwie in die rechte Ecke gestellt oder ähnliches, sondern lediglich darauf hingewiesen, daß dies passieren könnte, wenn jemand dieses Symbol als Referenz auf den Nationalsozialismus versteht.
Zero hat angedeutet, daß er dieses Symbol trotz der geäußerten Bedenken weiterverwenden möchte, und auch dafür hat ihn niemand attackiert.
Wenn du also offenbar noch nicht einmal dem Threadverlauf folgen konntest, wie kommst dann ausgerechnet du darauf, hier irgendwie vermittelnd oder gar threadbeendend einschreiten zu müssen bzw. zu können? -
Hey, alle meine Postings waren äußerst sachlich und hart am Thema... außer denen, die Antworten auf deine Postings waren. Das schließt sich ja gegenseitig aus.
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Würde mich wundern, falls nicht. Ein ganz sicherer Tip wären natürlich die US-Server.
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Wenn ich darauf jetzt in der gebotenen Länge eingehe, artet das hier definitiv zu einer politischen Diskussion aus.
Nur so viel: Toons (auch Schurken) mit Nazi-Hintergrund sind ein ziemlich heißes Eisen. Es käme natürlich auf einen Versuch an, aber ich schätze mal, es würde dir relativ schnell einige Petitionen einbringen (je nachdem, wie offensichtlich der Background ist). Denn auch, wenn viele mit dieser Thematik erwachsen umgehen können, kann man das nicht von allen behaupten. Es wird also Leute geben, für die dieses Thema so "reizend" ist, daß sie dir im Zweifelsfall eine entsprechende Gesinnung unterstellen (auch, wenn du selbst nur wie ein Schauspieler in eine Rolle schlüpfst) und sich dir gegenüber dann auch entsprechend verhalten. Ein entsprechender Disclaimer, am besten deutlichst formuliert am Beginn deiner Hintergrundbeschreibung, wäre wohl das Mindeste. Ob es auch ausreichend ist, wissen nur die GMs. -
In dem Fall geb´ ich natürlich noch eine ganz genaue Gebrauchsanweisung:
Schritt 1 - Lesen sie diese Anweisung sorgfältig von Anfang bis Ende.
Schritt 2 - Lassen sie ihren Blick nach links wandern, bis sie den Bereich des eigentlichen Postings verlassen. (Wichtig: Lesen sie diese Anweisung vorher durch und merken sie sich die weitere Vorgehensweise!)
Schritt 3 - Jetzt schwenken sie ihren Blick vorsichtig und langsam aufwärts. Sie müßten dort unter anderem Informationen über das Registrierungsdatum und die Zahl der Beiträge des jeweiligen Posters (in diesem Fall eines gewissen "Sin") lesen können.
Schritt 4 - Fahren sie mit der unter Schritt 3 beschriebenen Prozedur fort, bis sie auf den Namen "Sin" stoßen.
Schritt 5 - Lesen sie, was unter dem in Schritt 4 ausfindig gemachten Namen steht.
Schritt 6 - Strecken sie die Finger ihrer rechten Hand, bis diese sich zusammen mit der Handfläche in einer Ebene befinden.
Schritt 7 - Schlagen sie sich mit dieser, jetzt flachen Hand vor die Stirn.
Schritt 8 - Ziehen sie den Nippel durch die Lasche. Fertig! -
I have tried many things with my kinetic toons and when there is one thing I have learned it is this: Anything except Teleport goes and benefits from kinetic powers.
You may go without any real Travelpower at all without ever looking back once you gained Inertia Reduction. On the other hand Superspeed is easy to pick up since you need Hasten anyway for top performance. Flight would be ok, too, since you just want to have multiple syphon speeded Super-Hover (supressionless, without flight´s braking problems and fast as hell, best combat manoeuverability in the game). And even Superjump is a viable choice for the mez protection in that pool if you like playing solo. (Well, I don´t too much, but that´s a different story...) -
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is there a limit on how many of each type of enhancement you can put into a power then?
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Well, apart from the 6-slots-overall-limit there is no hard limit to how many enhancements of each type you can put into a power, but you have to be aware that the effectiveness of each enhancement after the third SO of equal type is greatly reduced. So, if 3 damage SOs give a ~97% bonus to damage three further SOs will increase this bonus by ~3%. That means, while you can 4-, 5- or 6-slot one type of enhancement you will waste your SOs by doing this.