Shyne

Super-Powered
  • Posts

    274
  • Joined

  1. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Any villains interested in blitzing Warburg to get the missiles?

    I think a medium sized team would work best, I've just used all four on beating up my main man Scirocco so I'm all out. Anyone with +Per would be ideal since the problem for me in Warburg isn't heroes, it's the Stalker pukes attacking fellow villains.

    Most evenings are ok for me, send a PM if you are interested in stocking up.

    [/ QUOTE ]

    4 missiles?
  2. Any suggestions for patron powers? (still for pvp only)
    i thought about taking boxing/tough along with charged armor, making a total of 50% s/l res and 35% energy. im taking acrobatics too, to have at least some hold/KB res. recovery is still above 2.0, which is more than most of my other builds, plus i can have 2 end drains with transference/power sink.

    but then again theres black scorp, who offers -fly powers, which, combined with ice/kin could be really great in pvp.
    imagine web cocon - freeze ray (-rech -spd) - siphon speed - and [add ice chaingun here]
    stop it from running, stop it from flying, kill it
    but. his armor gives 20% (slotted) s/l def instead of res, making boxing/tough useless.
    im coming from a couple of brutes, so i like beeing able to take a good amount of damage before faceplanting. is that any reasonable? or would boxing/tough be a waste of powers really for a corruptor?

    ghost widow: good armor, but soul drain probably isnt good for pvp. plus i dont need another hold.

    mako: good armor, but the other powers dont offer any convincing advantages like -fly, end drain or something.

    i dont plan to take pets, and i dont need holds or something. so basically i would take armor+tool only from PPP.

    help anyone?
  3. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />

    Tactic suggestions anyone?


    [/ QUOTE ]

    Numina/Psyche, Synapse/Manti/Citadel/BAB/States, Posi

    Num/Psy first for the psi damage, blasters 2nd as they "seem to be" weakest left. we took down posi last, because he had some uber-debuffs causing some wipes. cit/BAB/states went down pretty fast though. probably get manti before synapse because of the squishy-killing aoe attacks.

    Concentrate on one by either debuffing like hell or use 38th power/demonic aura + couple of purple/orange for psi heroes to tank. take them down one by one. if you got warburg rockets, use 4/5 chem/bio at once and you can get a couple of them at once. dont bother using 2 nukes at once only unless you got enough -regen debuffs, since it will just be not enough to take them down and its going to be a waste of nukes.

    [edit] the above tactic was used with our non-maxed team, you probably gonna have less problems with your maxed-team
  4. Mal allgemein zu den Patenkräften:
    Für den Bersi und Stalker spar ich mir die Patenkräfte, da sie mir nicht so viel Vorteile bringen, dass ich sie anderen Kräften vorziehen würde. Beim Stalker sind das noch 2 Schilde und ein Selfheal, beim Bersi kommen 2 Passive sowie Boxen/Zäh.

    Bei Domis und Vernichtern sieht das schon anders aus, da sind wirklich nette Sachen dabei, und manche Werte im Char Builder lassen mich fast das sabbern anfangen, leider hab ich keinen hohen Vernichter/Domi um das selbst zu testen.

    Die Ghostwidow Patenkräfte für Bersis hab ich auf dem Testserver alle angetestet, und haben mir nicht wirklich zugesagt, daher ists kein wirklicher Verlust und ich kann sie getrost weglassen.
  5. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    I think the Future FP tactic was great.

    I think the Vindicators tactics were heading in the right direction, but maybe let one of them in the little room but keep the others out?

    For States + FP.....i don't know....same tactic as the future?

    [/ QUOTE ]

    We tried to separate the vindicators to kill one at a time. but that wont ever work.
    we even used a mogged stalker to tank 4 heroes while the rest of the team was fighting 1 hero. didnt work. if not they sense the 5th hero is in danger, they will just kill the stalk-tanker and help the other hero. should the stalk-tanker be able to tank for all the mog duration, we didnt manage to kill the single hero fast enough, so they all came and attacked us.
    charge in and concentrate on one to kill seems the best way for me, but you need tons of buffs/debuffs.
    same for the last mission, no way to ever get one of them away from the rest.
  6. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Xanthe - Ice/Thermal shall take your place... any objections?

    [/ QUOTE ]

    No objections from here - Thermals are quite nice to have against AVs, with the -regen in the single-target debuff. And Ice is nice single-target damage, and the more damage we have the better.

    Antithetix and I are planning on grabbing the nukes and Shivans later today... anything else we should be keeping in mind?

    [/ QUOTE ]


    [spoiler probably]

    keep your nukes till the 5th mission, if possible till last mission. youre fighting 4 heroes in the 4th mission, on outdoor map. its possible to pull 1 away, and get at least to 50% before BAB or another one joins in, so you can kill all one-by-one by repeating pull/hide/kill one.
    dont bother fighting on the atlas globe to separate them unless you got -fly powers. all (including BAB) can get up there.

    in the 5th and 6th mission its virtually impossible to separate them, so you need all buff/debuffs you can get.
    always take down psyche/numina first. you probably gotta charge in, concentrate on 1, and kill one by one again. we tried lot of stuff, like pulling one hero, and have one team member tank the other 4 to distract them. didnt work, the tank will soon die, and the other 4 will notice their friend is under attack.
    for the last mission: if youre having trouble already in the 5th missions, get positron last. hes got some nasty debuff. i suggest psyche, numina, synapse, manticore, citadel/bab/states (in random order), positron last.
  7. Good luck to you all
    How far did you get last time?
  8. Nochmal zum Thema "mir wird nicht geholfen":
    Kann es sein, dass die Leute, die sich über den Support beschweren, keine ordentliche Petition abschicken? Also mir wurde bereits 2x deutlich nach Feierabend innerhalb von 30min geholfen. Einmal saßen wir nachts 0:00 in ner Taskforce, und ne Killmissi lies sich nicht beenden. Ein anderes mal hatte ich Freitag abends um 23:00 ne ingame Petition geschrieben, und bin dann schlafen gegangen. Habe mich regelrecht erschrocken, dass ich Samstag morgen 3 Mails hatte, und der GM noch nach 23:00 versucht hatte mich zu erreichen.
    Es ist klar, dass manche Petitionen länger dauern als anderen, abhängig davon wieviel gerade zu tun ist (Ishan hat das glaube ich gut erläutert).
    Achtet ihr aber auch darauf, die Petition so aussagekräftig wie möglich zu gestalten? "Hilfe" im Betreff und "missi klappt net" im Text werden kaum ausreichen. Wenn ich ingame schnelle Hilfe brauche, gebe ich bei der Petition "Stuck" an (Links oben), und bekomme immer sehr schnell Hilfe. Für alles andere was Zeit hat nehme ich je nach Problem meistens "Technical Issues". So z.b. mit dem fehlenden Abzeichen nach der Recluse SF. Petition abgeschickt, 30min später eine Mail wo ich mehr Infos geben sollte, und noch am selben Tag hatte ich das Abzeichen.

    Versteh nicht wie manche Leute durchweg schlechte Erfahrungen machen und sich so über den Support beschweren können
  9. just the kind of replies i was hoping for

    quick question about /kin: will siphon speed boost recovery as well like speed boost does? according to hero builder its just +recharge +spd
  10. Any hints what to take? Already started an Ice/kin (8 only), but i was wondering whether Energy/Kin might be better for pvp? I really dont like any of the other sets so its just energy or ice for me. already got a ice/dark to 40, and i love ice/, but the toon is on the wrong server
  11. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Spät, aber auch hier an die, mit denen ich noch nicht gesprochen habe, auch ein dickes GRATZi für das Bestehen der TF! */em fancybow*

    @UnknownWarrior:
    right @ that. Wobei mein GM (lol!) mich nach nicht mal 10 Minuten ingame besucht hat, und an die Stelle geportet, wo ich meinen letzten Gegner dann auch finden konnte. Ich kann nicht klagen über den Support.

    [/ QUOTE ]

    Ich auch nicht. Mir wurde auch schon oft ingame geholfen, mehrmals bei Missionen um die 45, wo die Mission z.t. auch unlösbar war.
    In Taskforces wurde mir(uns) auch schon ingame geholfen. Die meisten Ingame Petitionen haben sofort nen Autoresponder, und max 30min später ne richtige Antwort.
    Finde den Support super
  12. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    [...] Do yourself a favour and give up for dark/ and roll a EM/* stalker. [...]

    [/ QUOTE ]
    I can't do that. Well... I can... but I won't.

    First of all, I already have three Energy Melee characters; a Tanker, a Brute and a Blaster, so that's quite enough Energy Melee for me.

    Secondly, I'm not looking for 'easy mode', which... and let's face it... Energy Melee is (at least when it comes to PvP, where BU+AS+ET is pretty much defeated anything, from my experiences [of being on the receiving end]), with its disgustingly extreme and overpowered, in comparison, damage output. Sure, being a Stalker is all about blowing off insane amount of damage in as little time as possible... but no... just no.

    Third... I postponed rolling a Stalker until Dark Melee hit the live servers, of conceptual reasons (which is another reason I won't cheapen myself down and go Energy Melee like ~75+% of the other Stalkers out there). It's bad enough I had to compromise with the secondary, going Ninjitsu instead of Dark Armor.

    [/ QUOTE ]

    Well then, good luck with your dark stalker.

    Ive tried quite a few stalker builds (spines, blade, claws, different secondaries), and i found that i like EM best. i just thought something other than dark/ would be better for you, since you already find it slow and boring on lower levels.
  13. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Yeah, I had originally planned on taking Shadow Maul at L4, but since I kept being interrupted by ranged attacks when waiting for hidden state to kick in, I went for Danger Sense to migate that a bit.

    I find building a Stalker to be really hard. Not figuring out what powers to get... but when to get them and which of them to delay for others. There's a damn lot to fit in during the early levels; Assassin's Eclipse, Build Up, Placate - and then you ideally want prerequisites to Stamina and a travel power... and a bit of defense .

    [/ QUOTE ]

    Do yourself a favour and give up for dark/ and roll a EM/* stalker. you will find SM very frustrating when it roots you for hours when the target is already dead and other foes keep shooting you. of course, EM aint the ultimate way for a stalker, its just my favourite set.
    with TF and ET you can easily oneshot 3 minions when soloing on relentless, making 1 oneshotted group per hide/attack cycle in paper missions. i doubt you can do that with dark. also EM/ seems pretty good for soloing, dont have any pvp yet (only 33), so i dont know how EM works in pvp compared to other sets.

    thats, however, only my personal opinion. i got a dark/dark brute at 40, and i dont like it at all, i dont like that dark/ attacks, nor the /dark shields (please dont ask why i got to 40 then :P ). imho dark doesnt work with the concept of "in-all dead quickly-out".
  14. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    wenns die marshall ist unter accolades

    [/ QUOTE ]

    Ich glaube er meint Annihilator.
    @Shauny: Ist unter Achievement, ziemlich in der Mitte, und hat ein Symbol von nem Atompilz. Ich habs ohne Meldung bekommen, war dann einfach da. Hab aber ne Bestätigungsmail vom Support bekommen.

    [edit] @Earth: schon um 9 Zeit für CoH auf Arbeit?
  15. Habs bekommen. Hatte gestern schon den Support angeschrieben, der hat das geregelt. Marshal Accolade habsch nun auch =)
  16. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    States war Held, hat gut ausgeteilt (ich war verdammt schnell am Boden) und wie gesagt, unser 44er Bersi hat noch gestanden, ist aber dann auch weg da, weil sinnlos, allein gegen States zu fighten.
    Aber wenn das normal ist..aua aua....übel heftig. Zum Glück bekommt man einen neuen Konti auch wenn man die Miss failt.

    [/ QUOTE ]

    Ich hatte bisher (trotz der neuen Stufenregelung) nur Bosse in Mayhem Missionen, egal welches Level. Also auch auf grausam (oder wie immer das auf deutsch heisst)
  17. Ja ist normal. Aber andere Frage: War States Held oder Eboss, oder normaler Boss?
  18. Soooo, Wir habens geschafft!

    Start: Samstag 18:00
    Ende: Sonntag 0:30 (eigentlich schon Montag lol)

    Unterbrochen: Pause von Freitag 0:30 bis Sonntag 19:00

    Das Team:

    Envy Brute Stein/EA 50
    Sayatin Brute SS/Inv 50
    Army Woman Corr Assault Rifle/Therm 45
    Radiant Corr Rad/Rad 45
    Dark Titano Brute EM/EA 49
    Mia Hime Domi Feuer/Feuer 50
    Dark Shauni Stalker EM/Nin 50
    Evil Eye Stalker EM/Regen 50

    Alles in allem eine sehr coole Strike Force, hat super Spaß gemacht. Und die Belohnung stimmt auch: 3 Abzeichen, ca 20 53er SOs, eine S-Hamidon-O Verbesserung. Ausserdem ein großer Schritt richtung 6. Schuldenbadge und 5. Schadensbadge
    Nochmal danke ans ganze Team, jederzeit wieder

    Missionen und Screenshots: (SPOILER)

    1. Longbow Stütztpunkt überfallen
    Ziele:
    - 5 Bomben legen
    - Techniker kidnappen und zum Computer führen
    - Agent Crimson umlegen (Held)

    Die große Longbow Basis
    Ein paar Kämpfe
    Agent Crimson umgeben von 4 Ballista E-Bossen

    Eine leichte Mission zum aufwärmen


    2. Malta Stütztpunkt angreifen
    Ziele:
    - Slinger besiegen (Archvillain)
    - Schüssel besorgen
    - Großrechner kaputt machen

    Ein kleiner Blick auf die Map mit Kronos-Titan im Hintergrund
    Im Kampf mit dem Kronos-Titan (Belohnung: Master of Olympus Abzeichen)
    Slinger mit ca. 100000 gespawnten Bots um sich rum

    Die Mission war nicht viel schwerer als die erste, hatten aber fast nen Wipe als wir den Raum mit dem AV komplett aggro gemacht hatten (versehentlich)


    3. Die Freedom Phalanx der Zukunft besiegen
    Ziele:
    - s.o.

    Sister Psyche (nicht zu sehen: Manticore, Back Alley Brawler, Numina)
    Numina kurz vor dem Ende
    Back Alley Brawler und Manticore

    Die Mission hatte es schon in sich, und brachte auch den ein oder anderen Wipe. Erste Versuche, die 4 Helden zu trennen, indem wir auf der Atlas Kugel kämpfen, brachten nicht viel. Selbst BAB war schnell oben, und wir hatten 4 Helden am Hals.
    Schlussendlich haben wirs mit ein paar Shivans, und geschicktem pullen geschafft, indem wir nur einen gleichzeitig bekämpft und besiegt haben


    4. Die Vindicator-Basis überfallen
    Ziele:
    - Code klauen
    - Schlüssel besorgen
    - Ms Liberty besiegen

    Valkyrie, Swan, Malaise, Mynx, Luminary in einem Raum (52er Helden)
    Wir hatten Mynx alleine gepullt...
    ... aber die 4 anderen haben das wohl gerafft
    Ms Liberty

    Diese Mission war echt heavy, und hat uns lange aufgehalten. 5 Level 52 Helden - in einem Raum!
    Ms Liberty am Ende war alleine, und keine große Herausforderung mehr.


    5. Statesman und die Freedom Phalanx besiegen
    Ziele:
    - s.o.

    Screenshots in High Quality:
    Cutscene 1 Cutscene 2 Cutscene 3

    States und seine Crew
    Nahaufnahme (Spätestens hier war klar: das schaffen wir nie, denn neben States steht auch noch.... EIN LONGBOW EAGLE!)
    Panorama


    Mit dieser Mission wolltens die Entwirklich wirklich wissen; Es warteten auf uns: Numina, Sister Psyche, Synapse, Positron, Manticore, Citadel, Back Alley Brawler und Statesman. Allesamt 54er Helden.
    Nach der Pause von 0:30 bis 19:00 hatten wir genug Zeit zum erholen, und habens dann tatsächlich geschafft!

    Endkampf
    Die Erzschurken
    Abzeichen + HO Enhancement

    Nochmal ein Gruß und Dankeschön an das ganze Team *jubel*
  19. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Unser Team am Samstag ist auch ein solches, mal sehn ob wirs schaffen

    [/ QUOTE ]
    Viel Glück und vergesst die Screenshots nicht.

    [/ QUOTE ]

    Naja, wenn es nur Screenshots gibt, auf denen wir tot auf dem Boden liegen, wird nix gezeigt
  20. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Wow, sehr starke Leistung.

    Und auch schicke Bildchen dabei, besonders das Bild gefällt mir: das Team &amp; Miss Liberty

    Schade das es wohl kein Filmchen dazu gibt.

    Nunja, also machbar ist es also, wenn auch nur unter massivem Einsatz von Debuffs. Hoffentlich wird das noch etwas reguliert, damit auch Nicht-Debuffer eine Daseinsberechtigung haben.

    [/ QUOTE ]

    Man muss auch bedenken, dass die das mit der 1100% AV Regenrate geschafft haben. Wenn die mal auf 300% gesenkt ist, sollte man das denke ich auch mit nicht so extrem debuff-spezialisierten Teams hinbekommen.
    Unser Team am Samstag ist auch ein solches, mal sehn ob wirs schaffen
  21. Die Ammis haben die Recluse SF geknackt:
    Klick hier (4. Beitrag ff)

    Die unschaffbare Strikeforce wurde geschafft.
  22. Shyne

    Dark/Dark good?

    [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    how 30%?
    Hide + shadow dweller + what??

    Besides: since COV prima guide I dont know what to believe:shields are 12.5 like planner says or 13.87 like prima guide says? hide is 7.5(planner) or 3.25(Prima)? Theres a LOT of inconsistencies

    [/ QUOTE ]

    Dont trust prima guide.
  23. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    The buffs to agile and dodge were introduced in i6 to compensate for SR's squishiness pre i7 defence scaling changes. Now that defence works better against higher level mobs, there is no need for the extra buff to the passives, so back they go to being skippable.

    [/ QUOTE ]

    Do you have any numbers? Ive got a 33 EM/SR stalker, and after i7 i feel like i get hit a lot more often (relentless, orange mobs - solo). i dont know how this will be in pvp, but for pvp i personally want max defense, so i dont get onehitted by a full-fury KB
    however if agile/dodge should actually have become useless/not important, i could skip them for aid other/self.
  24. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort zu::[/color]<hr />
    Na Ihr beiden Streithähne (-hühnchen)...

    ...klärt das bitte per PN. Nicht alles muss in öffentlichen Foren augetragen werden. Wenn man sich direkt über den Post eines anderes aufregt ist das meistens der zufriedenstellendere Weg. Viele Details haben die Öffentlichkeit häufig nicht zu interessieren.

    *Friedenspfeife rumreich*

    [/ QUOTE ]

    Hast recht.
    Habe bisschen überreagiert. Tut mir leid..