Combien sommes nous rllement ?


Beber

 

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Tous est dans le texte .

Combien sommes nous en général connecter sur cox et je parle pas des gens qui ont un compte ouvert mais qui ne viennent plus ou trés rarement je parle de ceux qui joue réellement .

Car l impression c'est que nous sommes de moins en moins nombreux et que les comptes actif sans l etre attendent l Episode qui les refera revenir et donc Combien sommes nous ?.


 

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Dimanche 3 Février 14h15, 230 personnages connectés coté Héros et 131 cotés Vilains, donc on peu en déduire que nous sommes au moins 361.


Gauss
Defenseur Mutant
FF/NRJ/Psy

"I am power, I am life, and I am all that you should fear, now and forever, I am GAUSS !"

 

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sans compter les hides


 

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Maintenant, 320 héros donc plus de 400 surement en comptant les vilains


Carline, Contr�leur Terre/Empathie lvl 50

 

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sur toute une journée je pencherai sur a peu pret 1000 joueurs hero/vilains, car certains jouent 10 mn et d'autres 4 heures donc dure de savoir reelement..


Au championnat du monde de la betise je finirait deuxi�me, il suit trop con pour finir premier !

 

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enfin 1000 heros/vilain faut peut etre pas pousser
Mais entre 400/500 joueurs je pense
Mais c'est vrai que c'est pas evident de savoir, tout depend de ton temps libre , de la ou tu vies , etc etc


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
enfin 1000 heros/vilain faut peut etre pas pousser
Mais entre 400/500 joueurs je pense
Mais c'est vrai que c'est pas evident de savoir, tout depend de ton temps libre , de la ou tu vies , etc etc

[/ QUOTE ]

je parlai suer une journée complete ce qui me semple plosible etant donné que le soir entre 19h et 22h on attein souvent deja les 400 vilains/heros


Au championnat du monde de la betise je finirait deuxi�me, il suit trop con pour finir premier !

 

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Pour répondre à la question du sujet sans se limiter à nos serveurs européens, j'ai une piste...
Voilà une info que je tire du PC4WAR spécial, numéro 29 d'octobre/novembre 2007...

l'article traite de City of Heroes, bien qu'il parle également de City of Vilains...

"Proposant un univers novateur, le MMORPG des super héros a su séduire plus de 150.000 joueurs à travers le monde (...)"

Alors sans doute comme moi, vous devez vous dire...si peu?? Bien que cela me paraisse plausible, y aurait-il une façon de confirmer ou d'infirmer ceci? Et surtout, au risque de passer en mini HS, j'en profite pour remercier encore tous les gens qui travaillent sur ce jeu, de surcroit si la communauté est si réduite... Je n'arrive pas a détourner mon regards de certains jeux se pamant de dépasser les 10 Millions d'abonnés, et dont le contenu n'a pas a donner de rougeurs à Paragon City (non mais! :P)


 

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Voila un héros comme on les aime Big B


Ne te demande pas ce que City of Heroes peut faire pour toi ... Demande toi plut�t ce que tu peux faire pour City of Heroes !

 

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+1 Big B

Ca m'inspire deux choses ce chiffre :

150000 joueurs, ce n'est certes pas colossal comparé à un &lt;bleep&gt; ou un &lt;bleep&gt;, mais c'est qd meme largement suffisant pour me rassurer quant au futur de notre jeu ^^
(mais j'etais deja plutot confiant à ce sujet )
Ca fait qd meme un CA mensuel (via les abonnements) tout à fait honorable.

La 2eme chose, c'est que cela met bien en relief le poids de notre communauté franco-francaise par rapport à l'ensemble des joueurs en spandex au niveau mondial..
1000 joueurs pour 150000 en tout, ca nous fait 0.67%, c'est le poids logique et democratique de nos revendications quand par miracle elles font l'unanimité sur Vigilance


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
1000 joueurs pour 150000 en tout, ca nous fait 0.67%, c'est le poids logique et democratique de nos revendications quand par miracle elles font l'unanimité sur Vigilance

[/ QUOTE ]
Je suis d'accord quand il s'agit de revendications, qu'elles soient légitimes ou pas, il faut faire intervenir un quota proportionnel !

Mais quand il s'agit d'idées brillantes ou de suggestions magnifiques le principe de démocratie ne s'applique plus et heureusement, sinon la terre serait toujours au centre de l'univers et en plus elle serait plate !

Que ceci ne sous-entende pas que je prétends que seuls les Français peuvent avoir de bonnes idées hein !

Pour en revenir au sujet, je ne crois pas que nous ayons jamais un jour des données fiables, que ce soit au sujet du nombre d'abonnés, je ne vois d'ailleurs pas pourquoi le fait de connaitre ce nombre pencherait à faire fuir les joueurs , soit au sujet du matériel utilisé, et encore là, je ne vois pas non plus l'incidence sur les abonnement de divulguer cette information .

Il faut se rendre à l'évidence, NCSoft ne communique pas, ne révèle rien - ou alors à ses actionnaires ? - et ce n'est pas nouveau ni près de changer je pense, il faut se faire une raison...


 

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Effectivement, sans que ce soit une information de la plus haute importance, je concidère néanmoins interessant de le savoir. Simplement par curiosité peut-être, après tout, qui n'a jamais cherché a savoir combien il y a d'habitants dans sa ville?

Quant à l'incidence que pourrait avoir la mise a jour "officielle" de cette info, je suis entièrement d'accord...il n'y en a certainement aucune... seulement répondre à une question que visiblement, nous sommes plusieurs à nous poser

Mais tant que le nombre d'abonnés ne deviens pas l'argument de vente, je suis ravi d'évoluer dans une petite bulle privilégiée.

PS : QUOI??? La Terre n'est pas plate???? cylindrique alors! je vois que ça! :P


 

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En tout cas, le double pex a fait battre des records de présence aux US :

Source

Je connais pas la capacité exacte d'un serveur, mais ça se compte en milliers (au dessus de 5000 je pense), donc pour que Freedom tombe, on devait tendre vers les 10 000.

PS : Sur Vigi, coté héro, hier soir on tournait a 500 sans compter les hides, donc sans doute 550/600, sans compter les héros.


 

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150'000 joueurs à travers le monde ?

Beh oui je dis "Si peu" mais d'un sens tant mieux, on n'est pas envahis par tous les Kevin qui préfèrent WoW certainement, et être "si peu" permet de connaître plus facilement les joueurs/ persos. Imaginez recroisez un même perso que vous avez vu la veille si nous étions dix fois plus sur le serveur ...


En revanche, nous formons peut-être une petite communauté dans l'univers des MMORPG, mais quand je vois CoX, et quand je regarde mon frère jouer à WoW (oui désolé pour lui), je me dis que CoX est vraiment magnifique et plus travaillé !

Alors sur ce point bravo aux développeurs !


Sauvez la plan�te ! Mangez de l'Humain !!!