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Ball and Chain - Kettenwaffen
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Shield Fighting / Schildkampf - Uhm.. prügelt man mit nem (Ritter-)Schild auf den Gegner ein oder gehts mehr um Kraftfelder?
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Denke ersteres, gibts ja in den meisten P&P RPGs mit mittelalterlichem Hintergrund. Wobei es da halt eher ne Zusatzfähigkeit ist und kein Primäres Kräfteset. Denke das sollte man eher in Kombination mit Shield Defense als ein Powerset bringen. Halt ein etwas offensiveres Defensivset. -
http://coh.gamergy.de/cohdemos/s4/s4demos.tar
a few demos from s4. unfortunately i deleted most of them -
We never said you have to turn of travelpowers. The only thing we said was that travelpowers weren't allowed. It's a difference, think about it. As already mentioned a few times now, our intention was only to not allow the use of the level 14 travelpowers, not more not less.
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Due to the response we received from different players we decided to make some changes to the rules.
Travelpowers aren't any longer excluded aswell as all types of enhancements are allowed in both classes.
Although we think the first ruleset would have been more interessting, we changed them according to player feedback.
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I find the no travels idea sillier than half the team made up of subs even
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Its not no travel, its total movement supression
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Wrong, it was only no Travelpowers, not total movement suppression. -
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All players may only play on one team each round.
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So the only way to play in more than one team is playing bantam and heavy or heroes and villains.
About the subs and winning. The four players of each team that win the finals do get the prices. Subs are meant to be an option, so you don't have to get a default loss if you can't get all of your team on a specific date together, e.g. making finding dates easier. It was not meant that they change every match, even if it's possible.
Also we rephrased the travelpower rule to what we meant initially. -
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personally i think allowing to change 2 of ur 4man team every fight is just as stupid as no travel powers.
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For someone with a permanent team this may sounds silly.
This rule was made for those ppl who do not have the time to participate in every match and that it becomes easier to find a date where both teams are able to play with four players.
If you have the time, fine, but for those who may shift work or something similary, this rules gives them the opportunity to participate at least in a few matches and don't excludes them right from the beginning. -
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But you can have three, a Controller a Defender and a Corruptor, allowing for emp, kin and thermal or rad or anything really...
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No. At least in this tournament mixed teams aren't allowed.
So a controller and a defender, yes. But again you would have to abandon another set.
Either way you would have to choose what fits best into your team.
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Why no mixed teams? Do you not want villains to enter?
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Sure we want villains to enter the tournament. Maybe we didn't pointed it out clearly enough. Villains will fight against villains and heroes against heroes, to keep it fair. -
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But you can have three, a Controller a Defender and a Corruptor, allowing for emp, kin and thermal or rad or anything really...
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No. At least in this tournament mixed teams aren't allowed.
So a controller and a defender, yes. But again you would have to abandon another set.
Either way you would have to choose what fits best into your team. -
Indeed it is. Because you are only allowed to have one defender per team, you have to decide what is more iportant for you. The speed bonus of kinetics or debuff from rad/dark etc.
At least this was our train of thoughts.
So again, everyone is welcome to make suggestions for improvements. -
As i already mentioned, HO's aren't allowed because we can't check if someone duplicated them or not. It has nothing to do with how often someone fought against hamidon and that it wouldn't be fair if someone has more or less HO's.
The only reason why they are forbidden is because you can duplicate them too easily on test, nothing else.
If this wouldn't be possible, we would allow HO's.
If we would allow them, we would have to check that only the HO's that a char has on his real server are used on test, which would be a lot of work, dependent on how many teams will take part.
About the Travelpower rule, we currently discuss about removing it due to some good points mentioned by Xhantus.
The rules where made with best intentions. But if someone points out valid things, we are more than willing to change the rules. The whole event should be for players from players. So make valid points, write them down in a friendly tone of voice and we'll see what we can do, to make the rules as acceptable as possible for everyone. -
Hmm ka find die Werbung net so doll, sieht irgendwie langweilig aus.
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Wie siehts mit den anderen EU Server aus? Oder auch die Ami Server? Gibts nicht sowas wie offizielle Serverstats, gibts doch sonst auch für jedes mistspiel :P
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Gibt es nicht. -
Welche Adresse benutzt du?
Falls es cohmpendium.de ist, diese bitte nicht mehr benutzen sondern cohmpendium.com oder coh.gamergy.de nehmen. -
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nene ich finds super. es stellt sich nur die frage ob die beiden projekte sich dann gegenseitig im weg stehen würden. keiner soll dem anderen schaden. ich denk da mal: wer zuerst kommt malt zuerst. im grunde habt ihr gemacht was wir als eigene webseite geplant haben. aber echt schön. nur: würde ich es begrüssen auch screenies der helden auf knopfdruck sehen zu können.
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Wir haben keinerlei Funktionalität in dieser Richtung neu hinzugefügt. Wenn du keine Lust mehr auf dein Projekt hast, sag es doch einfach, aber nimm nicht uns als Vorwand dafür Oo -
Ich wüßte ehrlich gesagt nicht, was wir neues gemacht hätten in dem Bereich. Lediglich die bereits vorhandenen Scripte grafisch alle etwas aufgewertet.
Trotzdem viel Erfolg.
Grüße,
Thaliada -
@Mike:
Wie du schon in Punkt 2. deines obigen Postings bei Filmen festgestellt hast, ist es hier genau so. CoX wird primär für den Englischsprachigen Raum entwickelt, alles was an Entwicklungsosten (man möge mich korrigieren, wenn ich hier falsch liegen sollte) für die Deutsche Version anfällt, ist die Übersetzung.
Und wenn man sihc die AboZahlen verschiedener Spiele mal ansieht, sieht man das CoX Weltweit gesehn garnicht so schlecht abschneided. Immerhin in etwa die selben AboZahlen wie z.B. SWG oder EQ2
http://mmogchart.com/Chart7_files/Su...3_image001.gif -
Was in der Art wird es bald geben, aber da wird euch Amboss, sofern er will/darf, sicher mehr zu sagen können.
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Wenn einem das Superhelden / -schurkendasein nicht interessiert, wird er vermutlich auch nie CoX anfangen (wollen). Da spielen viele doch lieber den x-ten Herr-der-Ringe-Fantasy-Klon... ?!
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Naja, als ich zum ersten mal von CoH gelesen habe, dachte ich auch, was isn das für nen [censored]Aber hab mich dann irgendwie doch zur Beta angemeldet. Nunja was draus geworden ist, sieht man ja nun.
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Ja ist so, wurde schonmal versucht, aber vll hast du ja mehr Glück als andere in dieser Beziehung
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Abgesehn von dem was Arte schon gesagt hat, weil es sich Wirtschaftlich einfach nicht rechnet und NCSoft ein gewinnorientiertes Unternehmen ist.
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Sobald Spiel XYZ rauskommt ist Spiel ZYX tot. Man hört echt bei jedem Spiel von gewissen leuten das selbe. War bei z.B. DAoC nix anderes und was ist? Das Spiel gibts immer noch, obwohl es in den letzten vier Jahren ka wie oft totgeredet wurde.
Warum CoX in Deutschland nicht so erfolgreich ist, hat verschiedene Gründe. Einer davon ist sicherlich der, dass in Deutschland die 'Comic Kultur' bei weitem nicht so ausgeprägt ist, wie in anderen Ländern.
Wo die ganzen Leute von früher bleiben? Nunja, viele Spielen immer noch meines wissens nach, andere haben einfach keine Zeit mehr zum spielen, wie ich z.B.
Das mehr neue Powersets eine großartigen Unterschied machen würden, wage ich zu bezweifeln. Abgesehn davon gibt es momentan ca 700 unterschiedliche Powers und ich bezweifel, dass viele Spieler diese alle schon einmal 'durchgespielt' haben.
@WhiteEye was erhoffst du dir von anderen NCSoft Mitarbeitern die diesen Thread lesen? Amboss ist dafür zuständig, solche Themen etc zu bearbeiten und falls nötig an die entsprechenden Personen weiterzuleiten. Von daher versteh ich nicht ganz, was es bringen sollte wenn hier noch andere NCSoft Mitarbeiter das selbe wie Amboss posten würden
P.S. NCSoft ist nur der Publisher, die schrauben an nix rum, das macht Cryptic -
Abgesehen davon, schätze ich das das Zielpublikum eher weniger ARD Wintersport schaut und die 30sek für 1.5k dann wahrscheinlich Samstag morgens um 6 Uhr laufen, oder so ;P
Und 1.5k wären auch schon wieder ca 115 Monatsabos, wenn man mal die kosten die BiBit verursacht, aussen vor lassen würde. -
Ihr wisst aber schon wie teuer TV Werbung ist? Das rentiert sich wirtschaftlichgesehn für NCSoft sicherlich nicht
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Das ist alles ein Komplot von Lord Recluse der versucht Paragon City zu unterjochen. Da es mit brachialer Gewalt nicht geklappt hat, wird es nun auf diesem Weg versucht.