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C'est un guide sauf qu'il faut faire tout le contraire
J'ai bien rigolé ^^ -
Comme Bimb0, depusi que j'ai mon 50, les autres persos montent tout doucement parce que je reroll à tout va, je decouvre les lignes de pouvoirs, je m'attarde sur certaine chose.
Je trouve que la "vie" post 50 est beaucoup plus sympa, plus pépère -
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Mais lol Surround ! Tu devrais faire de la politique !
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Si tu savais...
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Tu es président de la république ??? -
6 mois environ pour atteindre le 50, sans trop jouer comme un p'[censored] cochon.
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Y a t'il d'autres différence notable entre cox us/eu et asie ?
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Peut-être les yeux bridés de série pour les persos ? -
Tiens Bonbon, j'ai fait une croix rouge là où ils se stockent les paladins construis ^^
Lien vers carte KR -
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Et donc, par exemple, tu peux programmer le jeu pour mettre Statesman en face de ton perso, pis tu lui files une beigne, pis il meurt direct, pis t'en fais une video titrée "kom je r00x ce n00b de Stat3 !!1", pis tu postes ça, pis tu te fais lyncher
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On sent le pro là -
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... le total est atteint (et Milou ...
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Ca doit être l'effet "matin" ^^ -
En tout cas TP/vol n'améliorera pas tes fautes de français niveau CP ...
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D'autres jeux ont de tels événements, pas CoX.
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T'as qu'à changer de jeu
Sinon, le fait de pouvoir SG un joueur avec son global si il a plus de 5 rerolls SG, c'est pour l'I8 ? -
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L'abattage des fantômes qu'il sème donne un insigne, "Ectoplasmique", quand tu en as descendu 100.
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Il me semble que 50 suffisent
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Vi vi c'est bien 50 -
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Edition : on me dit dans l'oreillette que l'on peut maintenant donner une date : début novembre.
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Perso j'dis qu'il bluff - Allez plus que 2 mois ^^ -
Non non c'est complètement anormal, personne ne sait d'où il vient, les devs ne l'ont jamais développé, c'est un bateau fantôme virtuel, ça fait peur hein !!!???
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Et c'est approximativement prévu pour quand ? (j'appuie fort sur le mot hein)
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Survitesse et vol ne s'additionne pas, ca fait seulement une jolie lumière orange sous tes pieds quand tu voles avec survitessse d'activée.
Et pour ce qui est des pouvoirs des lignes aux de déplacement effectivement vol c'est le moins bien loti. Mais bon moi je suis un inconditionnel du vol, après tout est aussi question de gout -
Et rajoutons qu'ils consomment de moins en moins d'endu également avec la monté de level ^^
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Super Saut : ça va vite, ça consomme rien, c'est fun.
Téléportation : ça va vite, c'est pas précis, c'est un gouffre à endu au début
Survitesse : ça va vite, les mobs te vois pas, ça consomme rien, pratique en PvP, mais sur une map comme Skyway ça provoque parfois l'arrachement des cheveux chez les débutants.
Vol : ca consomme un peu dans les petits level, ça va pas super vite, c'est légendaire, on peut tchater tranquillou en même temps
Valà un résumé super résumé lol -
Si c'est pour du duel en arène, et si je ne m'abuse, tu as l'option "Interdire les pouvoirs de fufu et inviz" ... ou un énoncé du genre, je me souviens plus trop.
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Je pense qu'il serait bon pour ramener un peu de "calme" dans le forum d'avoir une description du boulot du GM : savoir ce qu'ils peuvent faire, ce qu'ils ne peuvent pas faire, etc...
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Vi ça ça serait interessant ^^ -
Je le savais j'ai la guigne !!!
Merci de vos réponse -
J'ai monté un perso déf cinétique/énergie qui arrive level 10 ... j'en reviens pas du taux de "Raté" que j'ai avec énergie. J'ai pas vraiment compter mais je trouve ça énorme comparé à d'autres lignes que j'ai testé. D'ailleurs je supprime ce perso tellement c'est désagréable à jouer.
Et vous avez vous trouvé ça si horrible que moi, ou suis-je atteind par une grosse guigne !? -
Euh ... une remarque, juste comme ça. Pour faire la TF Recluse ... hop 8 personnes ... pour raider Hami ... je doute que 8 soit suffisant ... hein ...
Donc, je suis quand même archi persuadé qu'en terme d'effectifs et d'organisation c'est tout de même plus simple. -
Bien sympathique cette mise à jour
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n'ayez pas peur, on sera que des defenseurs )
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Toujours se méfier de l'eau qui dort (surtout si c'est de l'eau bien organisée ^^)