Limite de joueurs par zone


Arckont

 

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Je sais que The Hive est limité à 50 personnes, mais quand est-il des autres zones (notamment les zones PvP)?


 

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Les zones pvp sont limités à 100 personnes (50 par camps), ce qui est tres etrange c'est que les devs n'ont pas appliqués cette politique pour les zones Pve (je pense à la zone de guerre notamment lors des raids vaisseau mere).


Les virtuoses de la Cyberl�gion !
Atmox : Corruptor Rad/rad lvl 50.
Tu connais la chaleur Russe ?
http://www.badgetracker.net/

 

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On nous a dit que c'était soi disant pour limiter le lag ! Moi je dis : Foutaises !

On lag tous comme des gorets à 50 dans la Zone de Guerre, j'ai connu des Raids Hamidon "Old School" à plus de 100 joueurs où il y avait moins de lag !

C'est un M M O G bon sang ! Massively Multiplayer Online Game, et pour moi Massively c'est un peu plus que 50 par Zone ! Quand je pense que je n'ai JAMAIS , et je dis bien JAMAIS vu les indicateurs de status des serveurs changer de couleur et à fortiori jamais en avoir vu plus d'un d'allumé, je n'ose imaginer ce qui se passerait si la charge de joueurs venait à augmenter !

Surtout que le phénomène du Gros Méchant Lag ou un équivalent commence à refaire son apparition ! De plus en plus souvent dernièrement, on (car je ne suis pas le seul concerné) se retrouve avec une flopée de stries rouges sur le Netgraph, et ce aussi bien en Zone qu'en missions instanciées, donc du lag à 4 et de manière aléatoire ! Et avec un Ping approchant les 1000, l'expérience de jeu s'en trouve fortement altérée ! Mais on va surement encore mettre ça sur le dos du FAI, puisque visiblement les Serveurs NCSoft sont intouchables et irréprochables !

J'aimerais quand même bien savoir à la fin, quel est le matériel utilisé pour ces foutus serveurs en carton ? Car honnêtement je doute que ce soit les même qu'aux US, vraiment, j'ai un sérieux doute là... Surtout qu'ils sont un tout petit peu plus nombreux que nous, assez pour allumer plusieurs indicateurs de charge, voir d'en avoir 3 au rouge, alors avec les mêmes Serveurs, je doute très très fortement !

Bref, à la limite je veux bien qu'on bride le nombre de joueurs par Zone mais si seulement et seulement si, l'excuse du lag est VALABLE à savoir : PLUS AUCUN LAG dans la Zone considérée ! Je veux jouer à un MMO pas à un jeu Offline avec un mode multijoueur , dont certains permettent jusqu'à 64 joueurs et je suis sur qu'ils laguent moins que City !


 

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Et pan vlan + 1 B I M B O;

Voila bien parlé , mais pour qui nous prennent ils ???


"Pour des ....qui continu de payer car ils pensent que l utopie se réalisera"....pff

Non sans blague c est limité , ils ont mis 8 joueurs /zones sur cov ca doit etre ca....


 

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@bimb' et redstell : bien que je comprenne vos réactions merci de resté sur le sujet svp. J'en ai besoin pour un event.

@Masterskull : je me souviens qu'avant la "nerfication" de the hive, j'ai eu une RV à 100 joueurs, mais je n'ai plus jamais vu un tel attroupement de joueurs : les deux derniers events PvP auquel j'ai participé avait réuni une 50 aine de joueurs au max.

Tu as constasté plus de 50 joueurs récement en zone PvP ?


 

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Je dirais que si tu n'a pas de réponse à ta question surround, va faire un tour à cap au diable ou a talos pour voir, maintenant y a toujours du monde aux heures de pointes ^^

Grace au WW ou au marché noir, tu pourras sans doute voir pas mal de personnes, et je le pense honnetement parfois même plus de 50 personnes dans la même zone.


Leet-Compliant
Level 50 => Elsynia, Elsyd, Omni-tek ghost, Barbarrior, Laaaaaaaapin, Poyo poyo, Technowarrior, Rominet, Epsilon One, Briareoss, Gros quick, Texas rongeur, Doc 666, Ponpon masque, ...

 

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à tenter effectivement. J'aurais au moins une idée en ce qui concerne les zones PvE.


 

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Yep surround, les zones pvp sur les serv US ou sur les Serv anglais sont parfois bondés lors d'event speciale.
Il me semble effectivement que les zones sont limités à 100 personnes dans les zones pvp.
Peut etre que Palladium peut nous apporter quelques precisions sur ce sujet?

Ps: Elsyd meme lors de la sortie de lep 9 à cap au diable jai jamais vu 50 personnes à cap au diable. Cov nest pas coh en influence faut pas rever...

Ps Bis: Red et biimbo vous vous etes eloignés completement du sujet on est pas la pour critiquer, juste comprendre comment marche le systeme de zone, merci.


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Je ne parlais pas forcement de cap au diable, qui est quand même bien chargée le week end (j'ai jamais fait gaffe au nombre).

Mais sans information officielle, je dirait que c'est le moyen de fortune pour vérifier combien de personnes peut contenir une zone.

Avec mon pauvre domi lvl 19, quand je cherche une équipe à cap au diable, quand je fait /sea, ya toujours plein de monde qui ne sont pas du bon lvl

Je serait tenté de dire que le meilleur test est de créer un perso sur union ou défiant, et d'aller a talos ou cap au diable, vu que nos potes d'outre-manche sont plus nombreux que nous. Ca doit prendre 5 minutes comme test ça


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Que se passe-t'il quand un zone est pleine et qu'on essaye d'y rentrer ? On se voit refuser l'accès ou une nouvelle instance est-elle créée ?

Sinon, je suis absooooooolument désolé, vraiment, mais je me sens moi aussi obligé de rappeler que le serveur est en carton. Trop souvent on voit des interruptions de temps de jeu d'au moins une dizaine de secondes plusieurs fois dans un même combat. Ca tue vraiment le plaisir bien que ce MMO reste mon favori.

Désolé pour la parenthèse.


 

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Que se passe-t'il quand un zone est pleine et qu'on essaye d'y rentrer ? On se voit refuser l'accès ou une nouvelle instance est-elle créée ?

les deux mon capitaine


 

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je suis bien placé désormais pour vous annoncer une grande nouvelle:

Vigilance n'est pas plus en carton que les autres serveurs.


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
je suis bien placé désormais pour vous annoncer une grande nouvelle:

Vigilance n'est pas plus en carton que les autres serveurs.

[/ QUOTE ]

Pourquoi, c'est l'horreur sur tous les autres serveurs aussi ? Sinon ce n'est pas la peine d'essayer de nous faire croire que Vigilance marche bien.


 

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Excactemment, les autres serveurs ont les mêmes problèmes que nous. L'omega Task force l'a prouvé certaines équipes ont abandonné à cause des "lags".
Donc le mythe du serveur vigilance qui est en carton est définitivement tombé.
Le problème doit venir pour accéder au serveur en lui même et ne vient pas du serveur.
Bon, inutile de relancer la polémique mais je vous assure qu'on l'a vu de nos propres yeux et en à discuter avec les anglais qui nous ont confirmé tout cela.


 

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Le fil rouge sur le bouton rouge...

NCSOFT = Trop de bons jeux, trop de joueurs, donc plus assez de bande passante ?

/HS
Heu...Nhorack...Les excroissances situées au niveau de la poitrine de ton perso ne vous ont pas trop fait perdre de temps pendant le commando ?
HS


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Je pense à mon avis que ce serait bien un problème de bande passante car moi j'ai le problème lors de forte affluence... genre le soir en semaine ou le w-e (surtout le dimanche).

Lol Elsyd, non puisqu'on me voit de dos .
(entouré d'une bonne dizaine de mobs ^^)

Ca distryait les mobs par contre et ce qui n'est pas plus mal enfin de compte pour mon tank .


 

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Un problème de bande passante qui ne toucherait QUE CoX, allons donc ...


 

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Bande passante en partance de NCSOFT, en fait le tuyau du réseau est situé sous l'aspirateur de la femme de ménage


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Pour revenir sur le sujet, j'aimerai a mon tour savoir quelle est la limite de personnes à Pocket D, vu qu'il s'agit d'une zone coop ?

Une idée...?

Merci.


Jyru-Ken.
Tyran AutoProclam� des Seeds Of Eternity.
Makenai kujikenai dekinaikoto na namino nai