Pack Le Bien contre Le Mal = 2 mois offerts ?


Beo1983

 

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Salut a tous , je me posais cette question : coh = 1 mois d'abo offert , cov = 1 mois d'abo offert , est-ce que le pack des 2 (le bien contre le mal) = 2 mois d'abo offert ?


 

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Bonjour ! Non, il n'y a qu'un mois de jeu gratuit dans l'édition "le Bien contre le Mal".


 

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ah c'est vrai que 1+1 ca fait 2 mais la malheureusement non... ca doit etre des blonds qui ont sorti le coffret ca doit etre pour ca....


 

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Et encore, pour ceux qui n'ont pas juste acheté le code GvE pour upgrader un compte existant.


 

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bon c' est vrai il y a un abonnement ,mais pour le niveau qualiter prix c' est pas cher.


 

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Je crois que prendre les 2 jeux separes + le pack bonus sur plaync revient au meme prix , sauf qu'on aura bien les 2 mois (en plus coh sera en version collector , faut vraiment que j'arrive a decider ma femme de s'y mettre lol).


 

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decide là ^^...en lui disant qu'elle ne seras pas la seule

pour exemple dans notre SG ont est plein de couple réel ^^


 

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Une solution pour ta femme pour q'elle se mette a jouer (c ce q a fait mon mari et ca marche): mets la enceinte comme ca pdt sont arret maternite elle s'ennuira tellement q elle commencera a te faire de nouveaux perso, des costumes... puis voudra te faire evoluer un peu les perso pour q tu ne les supprime pas tt de suite et en peu de tps y prendra gout et te virera de ton pc pour jouer... tu sera dc oblige de lui acheter un pc et un jeu et hop le tour est joue!!!


 

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Enceinte ? Pas moyen lol , on en a deja 3 j'ai dechire le plan de construction

On a chacun notre pc , on vient de world of warcraft (je me fais un mois de cox de temps en temps pour me changer les idees) , je crois que ce qui la derange c'est le fait qu'y a pas de vraiment de loots ici (a part les inspirations et les amelios mais c'est pas comparable a de l'equipement pour son perso , moi ce qui me plait c'est qu'y a pas de bots , pas d'addons inombrables a installer et mettre a jour a chaque patch).

La semaine prochaine y a l'extension de world of warcraft (burning crusade) et blizzard/vivendi va se faire plaisir en le facturant 34.90 euros alors que ca ajoute finalement pas grand chose , donc pour ma part je lache WoW pour me consacrer plus souvent a cox , et elle arrete aussi mais je sais pas pour quoi faire lol.


 

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ah c'est vrai que 1+1 ca fait 2 mais la malheureusement non... ca doit etre des blonds qui ont sorti le coffret ca doit etre pour ca....

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Ca doit être la même équipe qui nous a pondu :

8 slots CoH + 8 slots CoV = 12 slots au total !


Et à ceux qui me répondront oui mais 13 € d'abo CoH + 13 € d'abo CoV = 13 € d'abo CoX, je dis : Bin encore heureux, vu que c'est le même jeu ! Imaginez dans WoW un abo côté Alliance et un abo côté Horde, bin là c'est pareil :

mêmes serveurs
mêmes pouvoirs
mêmes zones communes
mêmes textures
même gameplay
mêmes costumes

C'est bon ou il faut d'autres exemples ?


 

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decide là ^^...en lui disant qu'elle ne seras pas la seule

pour exemple dans notre SG ont est plein de couple réel ^^

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Cherche jeune fille la vingtaine pour supergrouper

elle s'ennuira pas sur city et elle porra meme parler chiffon si l'humeur lui en dis ... c'est le mmo ou j'ai vu le plus de représentantes du beau sexe


 

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C'est bon ou il faut d'autres exemples ?

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allez encore quelques-uns....je suis sur de m'éclater en les lisants ^^ et puis tu peux faire mieux que ceux citer


 

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mêmes pouvoirs

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Non, c'est une généralisation.

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mêmes zones communes

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Des zones communes différentes serait un concept intéressant

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mêmes textures

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Euh, non plus.

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même gameplay

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Pas au niveau des archétypes, non. Le principe du jeu reste en effet le même.

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mêmes costumes

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C'est faux, CoV avait bien ses propres costumes mais ceux-ci ont été rendus disponibles pour CoH également, augmentant encore le choix...

Je me demande si nous avons joué aux même City of Villains


 

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Dire que CoH et CoV sont des jeux différents c'est comme dire que Daoc-Hibernia, Daoc-Albion et Daoc-Midgard étaient des jeux différents qui auraient du se vendre séparément à 45 euros la pièce...


 

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mêmes pouvoirs

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Non, c'est une généralisation.

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C'est vrai. Mais les "exclusivités" ne sont pas vraiment justifiées.
(Exemple: je me demande toujours pourquoi je ne peux pas faire une Brute Hache/* ou un Contro Plantes/*)

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mêmes zones communes

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Des zones communes différentes serait un concept intéressant

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J'adore la réponse. Tellement juste, en plus.

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mêmes textures

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Euh, non plus.

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Il y a des lieux différents, avec des ambiances qui changent. Mais rien n'empêche d'utiliser les textures de l'un des CoX pour des éléments de jeu de l'autre.

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même gameplay

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Pas au niveau des archétypes, non. Le principe du jeu reste en effet le même.

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C'est le même gameplay. Je ne vois pas vraiment d'objection dans ta réponse.
Encore heureux qu'on n'ait pas exactement les mêmes archétypes en plus. Mais ça fait qu'il y a sur ce point autant, voire moins, de différence à passer d'un rava à un rodeur que de passer d'un tank à un blaster.

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mêmes costumes

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C'est faux, CoV avait bien ses propres costumes mais ceux-ci ont été rendus disponibles pour CoH également, augmentant encore le choix...

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Là, Midoh, tu abondes dans SON sens:
il y avait des costumes exclusifs à CoV (d'où une objection possible à "mêmes costumes"),
mais les devs les ont rendu disponibles sur CoH.
Donc maintenant oui, mêmes costumes.
J'aurais presque (j'ai bien dit presque) préféré que les créatifs de Cryptic se bougent un peu plus et nous pondent des costumes spécial héros plutôt que de faire du copier/coller.

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Je me demande si nous avons joué aux même City of Villains

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Justement, je voudrais ajouter que le CoV auquel j'ai joué ne m'a que TRES rarement donné l'impression d'être un vilain. En gros,
- on sauve le monde comme le font les héros (simplement "au nom d'arachnos" au lieu de "au nom de la freedom phalanx, de la portal corp, et des pauvres civils démunis"),
- on est soi-disant "payés" pour nos missions, mais on ne voit que TRES rarement une récompense effective (pas de "monnaie" dans le jeu =&gt; pas de paiement pour les missions, hormis quelques améliorations pour CERTAINES missions, et un souvenir en fin de story arc... les héros ont la même chose),
- on ne peut jamais faire de mal aux innocents civils,
- et n'oublions pas que "dominer le monde" n'est même pas envisageable.
Comme le disait quelqu'un dans un autre sujet: "Super-vilains, mais pas trop".

En gros, "City of Villains", c'est souvent "City of Heroes en un peu plus glauque". Je joue donc bien au même jeu, payé 2 fois (au prix fort), avec un petit supplément de "GvE edition".
(je ne parle même pas de l'abonnement, quelqu'un a lancé le sujet il y a quelques temps déjà)
En plus clair, CoV est un add-on de CoH, ou l'inverse suivant l'ordre d'achat .

Edit: le parallèle avec DAoC est plus justifié que celui avec WoW. Dans ce deuxième cas, le monde entier est commun à l'Alliance et à la Horde.


 

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Bon, j'ai perdu ma réponse en voulant la copier/coller, je recommence...

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C'est le même gameplay. Je ne vois pas vraiment d'objection dans ta réponse.

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Je nuance : oui, le principe du jeu reste le même mais la synergie de groupe est différente (et l'expérience varie encore plus selon l'archétype joué).

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il y avait des costumes exclusifs à CoV (d'où une objection possible à "mêmes costumes"), mais les devs les ont rendu disponibles sur CoH.

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Mais c'est bien, non ? Plus de choix pour tout le monde (j'aurais revendu un rein pour avoir accès aux capes des vilains en tout cas). Je ne suis pas sûr que ne pas avoir des costumes exclusifs à chaque camp soit véritablement quelque chose à reprocher...

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Justement, je voudrais ajouter que le CoV auquel j'ai joué ne m'a que TRES rarement donné l'impression d'être un vilain.

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Il y a une raison à cela : l'âge recommandé sur les boîtes. CoV a écopé d'un 16 ans et plus alors que, personnellement, je le trouve raisonnablement méchant. Imaginez s'il avait été rendu véritablement méchant : une interdiction 18 ans et plus l'aurait rendu très difficilement vendable...


 

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Une solution pour ta femme pour q'elle se mette a jouer (c ce q a fait mon mari et ca marche): mets la enceinte comme ca pdt sont arret maternite elle s'ennuira tellement q elle commencera a te faire de nouveaux perso, des costumes...

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Tu lui en reparleras quand il aura 20 ans ?
« Ba écoute mon fils, on ta conçus ta mère et moi car on avait une grande envie de jouer ensemble à un MMO …. »
Pas sur que ça lui fasse plaisir.

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Justement, je voudrais ajouter que le CoV auquel j'ai joué ne m'a que TRES rarement donné l'impression d'être un vilain. En gros,
- on sauve le monde comme le font les héros (simplement "au nom d'arachnos" au lieu de "au nom de la freedom phalanx, de la portal corp, et des pauvres civils démunis"),
- on est soi-disant "payés" pour nos missions, mais on ne voit que TRES rarement une récompense effective (pas de "monnaie" dans le jeu =&gt; pas de paiement pour les missions, hormis quelques améliorations pour CERTAINES missions, et un souvenir en fin de story arc... les héros ont la même chose),
- on ne peut jamais faire de mal aux innocents civils,
- et n'oublions pas que "dominer le monde" n'est même pas envisageable.
Comme le disait quelqu'un dans un autre sujet: "Super-vilains, mais pas trop".

En gros, "City of Villains", c'est souvent "City of Heroes en un peu plus glauque". Je joue donc bien au même jeu, payé 2 fois (au prix fort), avec un petit supplément de "GvE edition".
(je ne parle même pas de l'abonnement, quelqu'un a lancé le sujet il y a quelques temps déjà)
En plus clair, CoV est un add-on de CoH, ou l'inverse suivant l'ordre d'achat .

Edit: le parallèle avec DAoC est plus justifié que celui avec WoW. Dans ce deuxième cas, le monde entier est commun à l'Alliance et à la Horde.

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Je suis assez d’accord avec toi Glowworm,
Fondamentalement le rôle des vilains ne change pas, c’est juste un peut + sombre.


 

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Il y a une raison à cela : l'âge recommandé sur les boîtes. CoV a écopé d'un 16 ans et plus alors que, personnellement, je le trouve raisonnablement méchant. Imaginez s'il avait été rendu véritablement méchant : une interdiction 18 ans et plus l'aurait rendu très difficilement vendable...

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En même temps, je ne suis pas sûr que les jeunes gens de 14/15ans s'arrêtent à l'âge inscrit sur la boite de jeu. Et à l'heure actuelle, je ne sais pas si les parents font très attention à cela. En tout cas à l'époque de mes 14/15 ans et de la PS1, les miens n'y prêtaient strictement aucune attention.


(o_o) + PAN = (*_*)

 

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Si moi plus jeune je faisais tres gaffe a ces logos de recommandation d'age : c'est un argument de vente , un -18 sur la boite l'aurait surement fait plus vendre : quand on est jeune , on est attire par tout ce qui nous est interdit

&lt;/psychologue&gt;

Ca m'aurait plu de pouvoir cogner les clochards ou les civils dans la rue , je suis pas sadique , mais j'incarne un vilain crotte ! lol


 

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Je nuance : oui, le principe du jeu reste le même mais la synergie de groupe est différente (et l'expérience varie encore plus selon l'archétype joué).

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Je trouve quand même que le gameplay est plus différent en passant du tank au blaster que d'un héros à un vilain.
Seule exception: le Mastermind.

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Mais c'est bien, non ? Plus de choix pour tout le monde (j'aurais revendu un rein pour avoir accès aux capes des vilains en tout cas). Je ne suis pas sûr que ne pas avoir des costumes exclusifs à chaque camp soit véritablement quelque chose à reprocher...

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C'est bien, je suis d'accord. Mais le résultat est bien "mêmes costumes".

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Justement, je voudrais ajouter que le CoV auquel j'ai joué ne m'a que TRES rarement donné l'impression d'être un vilain.

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Il y a une raison à cela : l'âge recommandé sur les boîtes. CoV a écopé d'un 16 ans et plus alors que, personnellement, je le trouve raisonnablement méchant. Imaginez s'il avait été rendu véritablement méchant : une interdiction 18 ans et plus l'aurait rendu très difficilement vendable...

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Je suis d'accord sur le fait que CoV en 16+, c'est un peu sévère. Vu à quel point ce jeu est "gentil", un 12+ aurait largement suffit.
Ca aurait été justifié si on avait pu vraiment jouer des méchants. Là, je me sens presque spolié: ça me fait plus penser à des méchants de cartoons qu'à des méchants de comics.
Enfin, si on ne pense pas trop "vilain", le jeu reste correct... pour une extension de CoH.

(bon, certains enfants réussissent à faire croire à leur parents que "18+" sur la boîte, c'est du "18 mois et plus", donc je ne suis même pas sûr que ça aurait freiné les ventes. )


 

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"Je trouve quand même que le gameplay est plus différent en passant du tank au blaster que d'un héros à un vilain.
Seule exception: le Mastermind. "

mouais...
Je cite ce qui a déjà été dit sur un autre post :
"y a pas que le MM et la brute elec, exemple bete la ligne plante, rad thermique ,gadget n'est pas comme sur coh etc...
mais ce qui fait la grosse difference ce sont les inhérents car meme si vous dites qu un corrup est comme un def inversé et bien non il se ne se jou pas comme un def et les lignes d attaques ne sont pas celles des defs, une brute ne se jou ni comme un tank ni comme un rava, les lignes roro ressemblent aux lignes rava mais tout les pv ne sont pas pareil et le roro ne se jou pas non plus comme un rava etc etc donc svp depuis le temps faut arreter de dire que cov c est un copié collé de coh..."

voilà


 

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Une solution pour ta femme pour q'elle se mette a jouer (c ce q a fait mon mari et ca marche): mets la enceinte comme ca pdt sont arret maternite elle s'ennuira tellement q elle commencera a te faire de nouveaux perso, des costumes...

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Tu lui en reparleras quand il aura 20 ans ?
« Ba écoute mon fils, on ta conçus ta mère et moi car on avait une grande envie de jouer ensemble à un MMO …. »
Pas sur que ça lui fasse plaisir.

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Petite rectification, Lady rescue était déjà enceinte et ne sachant pas quoi faire de ses journées de repos forcés, elle s'est mise à jouer à CoH.

Le seul problème, c'est quelle a tellement bien accroché que le soir je n'arrivais pas à reprendre mon pc. Donc j'ai dû en acheter un nouveau pour enfin pouvoir jouer.

ce qu'elle voulait dire, c'est de profiter d'une grossesse pour faire découvrir CoX à sa femme et peut être la convertir .


 

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ce qu'elle voulait dire, c'est de profiter d'une grossesse pour faire découvrir CoX à sa femme et peut être la convertir .

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Beh moi ça a pas marché et du coup ,avec la petite en plus, j'ai encore moins le temps de jouer


 

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ce qu'elle voulait dire, c'est de profiter d'une grossesse pour faire découvrir CoX à sa femme et peut être la convertir .

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Beh moi ça a pas marché et du coup ,avec la petite en plus, j'ai encore moins le temps de jouer

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J'ai de la chance mon plus jeune adore venir sur mes jenoux pour me regarder jouer. c'est un moment appréciable où le calme plane sur maison-ville.


 

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ce qu'elle voulait dire, c'est de profiter d'une grossesse pour faire découvrir CoX à sa femme et peut être la convertir .

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Beh moi ça a pas marché et du coup ,avec la petite en plus, j'ai encore moins le temps de jouer

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J'ai de la chance mon plus jeune adore venir sur mes jenoux pour me regarder jouer. c'est un moment appréciable où le calme plane sur maison-ville.

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je serai patient alors
elle n'a que 8 mois, du coup les sessions genoux, c'est plutot empecher le bebe de mettre de la bave dans le clavier ou la souris de faire le tour de la piece en volant

Bon allez arretons ce HS avant de se faire enduire de sirop d'erable et jeter en pature aux caribous par Midoh