Binds et .txt = j'ai un souci


Arlyne

 

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Salut,

J'utilise régulièrement du bind et de la macro, et jusqu'à maintenant tout fonctionnait bien, mais depuis hier j'ai un petit problème.

Sur un Corrupteur Sonique/Radiation j'ai fais une série de binds contenus dans des fichiers .txt et il se trouve que tout ne va pas comme je le souhaite.
Pour plus de compréhension voici le liste des .txt et ce qu'ils contiennent.

<font class="small">Code:[/color]<hr /><pre>hhm1.txt:
numpad8 "e whistle$$say On se regroupe pour Hate et Hyper-Metabolisme.$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM2.txt"

hhm2.txt:
numpad8 "say Lancement de Hate et de Hyper-métabolisme$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM3.txt"

hhm3.txt:
numpad8 "say Hate$$powexec_name Hasten$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM4.txt"

hhm4.txt:
numpad8 "say Hyper-metabolisme$$powexec_name Hyper-metabolism$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM1.txt"</pre><hr />
Comme ma mémoire me joue des tour j'ai une macro qui initialise la boucle des .txt
<font class="small">Code:[/color]<hr /><pre>/macro HHM "bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM1.txt"</pre><hr />

Les .txt sont au format ANSI (j'ai essayé en UTF-8 ou en Unicode, là les .txt ne sont pas lus tout simplement). Je suis sous WinXP Pro et ma partition est en NTFS.

Ce qu'il se passe est relativement simple lors de l'appel de hhm4.txt, la commande SAY est appliquée, le pouvoir ne se lance pas, et le fichier HHM1.txt est bien chargé pour relancé la boucle.

J'ai essayé de mettre le nom du pouvoir en français et en anglais, rien n'y fait, j'ai essayer de lancer le pouvoir en utilisant /Powexec_slot, sans plus de résultat.

Quelqu'un voit t'il une erreur ?


Gauss
Defenseur Mutant
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"I am power, I am life, and I am all that you should fear, now and forever, I am GAUSS !"

 

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il manque un "e" a hyper-metabolisme. c'est peut etre ca , sinon verifie bien le nom des pouvoirs, sinon d'apres ce que je lis tout a l'air correct !

[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />

hhm4.txt:
numpad8 "say Hyper-metabolisme$$powexec_name Hyper-metabolisme$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM1.txt"

[/ QUOTE ]


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
il manque un "e" a hyper-metabolisme.

[/ QUOTE ]
Non, c'est le nom en anglais, en français c'est Hyper-métabolisme, et j'ai essayé les 2. J'ai choisi la version anglaise à cause de l'accent en français qui cause des problèmes


Gauss
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oki, c'est bizarre que ce soit ta derniere macro qui marche pas, mais si dans ta derniere le Say fonctionne, le dernier fichier de bind est chargé et que seul ton pouvoir ne fonctionne pas ca peu venir que du nom du pouvoir.

Essaie comme ca: "powexec_name Hyper-métabolisme", je pense que ca peut etre la solution le generateur de bind de Errance et de Keltra mon sortie la meme facon pour le lancer!!


 

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Le nom anglais est "Accelerate Metabolism", Gausss. L'erreur doit venir de là


 

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Non, rien a faire, ça ne fonctionne pas, je pense que le problème viens du - de Hyper-métabolisme.

Si je fais une /Macro du genre:
/macro Hyper "powexec_name Hyper-métabolisme"
ça fonctionne.

Mais lorsque j'appel le pouvoir par un fichier .txt qui ne contient que:
NUMPAD8 "powexec_name Hyper-métabolisme"
ou
NUMPAD8 "powexec_name Accelerate Metabolism"
et bien le pouvoir ne se lance pas.

Quelqu'un a le nom en Allemand pour voir ?


Gauss
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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
Le nom anglais est "Accelerate Metabolism", Gausss. L'erreur doit venir de là

[/ QUOTE ]

Non plus,
<font class="small">Code:[/color]<hr /><pre>hhm4.txt:
numpad8 "say Hyper-metabolisme$$powexec_name Accelerate Metabolism$$bind_load_file D:\jeux\cohbinds\HHM1.txt"</pre><hr />
Ne déclenche pas le lancement du pouvoir


Gauss
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Effectivement, Accelerate Metabolism ne fonctionne pas mais Hyper-métabolisme, oui (je viens de le tester). Je vais essayer de découvrir pourquoi.

Edition : après test, Accelerate Metabolism fonctionne en ayant l'interface en anglais mais désactive Hyper-métabolsime dans les macros.
Et inversement pour une interface en français. Il te faudra donc utiliser Hyper-métabolisme.


 

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Hop petit Edit, Super Midoh tester pour vous!

Donc si ca fonctionne au moins chez quelqu'un, ca rassure ca doit etre dans l'ecriture des binds qu'il doit y avoir une petite errreur.


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
Effectivement, Accelerate Metabolism ne fonctionne pas mais Hyper-métabolisme, oui (je viens de le tester). Je vais essayer de découvrir pourquoi.

Edition : après test, Accelerate Metabolism fonctionne en ayant l'interface en anglais mais désactive Hyper-métabolsime dans les macros.
Et inversement pour une interface en français. Il te faudra donc utiliser Hyper-métabolisme.

[/ QUOTE ]
j'ai créer une macro:
/macro Hyper "bind_load_file D:\Jeux\cohbinds\HYPER.txt"
qui appelle le fichier
hyper.txt:
NUMPAD8 "powexec_name Hyper-métabolisme"

et là ... rien ne se passe, le pouvoir ne se lance pas.

[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
Tu a essayer sans le "-" ?
et dans ta 3eme macro hasten se lance bien lui?

[/ QUOTE ]Oui Hâte se lance sans problème et sans le "-" Hyper-métabolisme ne se lance pas.


Gauss
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tu est sur d'avoir le pouvoir au moins?........bon ok te fache pas je deconne, c'est bon je connais le chemin de la sortie pfff

ton clavier numerique est bien allumer? le jeu est bien en francais? tu a essayer de de le binder directement en jeu sur une autre touche pour voir si c'est pas un probleme avec tes fichier textes?

procedons par elimination et voyons ce qui en fonctionne pas


 

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Je suis surpris que tu dises ne pas y parvenir avec un fichier encodé en UTF-8. A ma connaissance, seul ce format permet au jeu de comprendre correctement les noms de pouvoirs avec accents.

Ca donne quoi si tu écris dans le fichier ?
hyper-métabolisme


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
tu est sur d'avoir le pouvoir au moins?........bon ok te fache pas je deconne, c'est bon je connais le chemin de la sortie pfff

ton clavier numerique est bien allumer?

[/ QUOTE ]
Oui, Hâte fonctionne et les fichiers 1,2 et 3 fonctionnent bien et que dans le 4 y a que le pouvoir qui ne fonctionne pas, pouvoir que j'ai bien sur, d'ailleur je viens de faire un essais avec mon Contro qui lui aussi a Hâte et Hyper-métabolisme et ça ne fonctionne pas non plus.

[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
le jeu est bien en francais?

[/ QUOTE ]
Oui

[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
tu a essayer de de le binder directement en jeu sur une autre touche pour voir si c'est pas un probleme avec tes fichier textes?

[/ QUOTE ]le Bind IG et la Macro fonctionne, le probleme viens du fait que les .txt sont interprétés différement, puiske dans .txt si tu met des accents dans la commande SAY ils n'apparaitront pas, alors que dans une Macro/Bind faite IG les accents sont pris en comptes


Gauss
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Juste pour voir....

Si tu mets le jeu en anglais et que tu utilises les noms de pouvoir anglais, est-ce que ça fonctionne ou non ?


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
Je suis surpris que tu dises ne pas y parvenir avec un fichier encodé en UTF-8. A ma connaissance, seul ce format permet au jeu de comprendre correctement les noms de pouvoirs avec accents.

Ca donne quoi si tu écris dans le fichier ?
hyper-métabolisme

[/ QUOTE ]Arlyne ma sauveuse, je te fais un gros poutou
Effectivement j'ai fais un copier/coller de la solution d'Arlyne et Hyper-métabolisme c'est lancé sans problème, j'ai quitté et relancé le jeu, changé de perso et hop ça marche toujours.
Merci Arlyne (maintenant explique moi le pourquoi du comment.


Gauss
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truc de tordu kan meme


 

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Ben c'est cool, si tout est arranger tant mieux