I7 : les dtails
Merci Elekwoman !!!
Grandville est donc bien l'equivalent de peregrine island. Avec une nouvelle zone PVP (recluse victory) et des nouveau pouvoirs.
Mon anglais étant pas térrible j'ai pas tout comprie surout le passage sur les patrons (mako, scirocco,etc...).
enfin tres chouette tout ca, ca promet !!!
En espérant que la fin des oneshoot sur les joueurs soit au programme
Cela semble intéressant
les patrons semblent etre l'équivalent des epiques, tu choisi un patron (sirocco, mako...) et en fonction du patron, t'as différents types de pouvoirs.
en tout cas ça donne envie
Ils ont annoncées une date officiel ?
Beaucoup disent fevrier mais j'ai lu sur GameSpot que sa sera en avril..
Cool merci bien pour toutes ces delicieuses informations !!!
Je crois que je vais attendre un peu avant de me monter une brute ... Ghost Widow, le coeur de mes vilains t'appartient ! (à supposer qu'ils aient un coeur !!!)
Je remarque que de nombreuses suggestions de joueurs ont été prises en compte dans cet épisode.
Une zone qui est vraiment modifiée en fonction des résultats de combats PvP. Les attaques des vilains sur les civils. La personnalisation des bases. Etc....
Pas grand chose à se mettre sous la dent pour les héros, mais c'était prévisible. Vivement l'E8
*bave......................................*
Que du bon en perspective !!!!
mici pour les details
Bon ben c'est reparti pour une nvlle brute
J'attend de voir
La version française pour ceux qui en auraient besoin : http://fr.cityofheroes.com/game-guid...e_se_resserre/
Merci Midoh !!!
(j'en avais besoin)
Quelqu'un sait si dans l'i7, ils auront suffisement modifié les bases pour les tout petits sg? je veut dire au niveau des prix.
Je ne sais pas si il y a déjà un post, vu que j'ai cherché rapidement
Les détails de l'i7 ont été publié aujourd'hui :
Article et images
Forum US
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City of Villains / City of Heroes® Issue 7: Destiny Manifest
New High Level Zones
Grandville (Levels 40-50, PVE, COV only) A vertical zone, Grandville contains Spider City, the capital of Arachnos, where players encounter mutated Arachnoids and a huge new cast of characters including Lord Recluse himself!
Recluses Victory (Levels 40-50, PVP, COV and COH) Recluses Victory represents the villains assault on Paragon City. Heroes and villains battle for control points, use heavy artillery to their advantage, and watch the zone change dynamically as a result of their efforts.
Mayhem Missions (Villains only)
Take villainy to the streets of Paragon City with tense new timed missions among destructible environments, which also unlock multiple random events. Players harass citizens, rob stores, destroy property, plant bombs and battle the police in these exciting open-ended timed missions. Causing extra mayhem results in bonus rewards!
Other New Missions (Villains only)
Over 300 new missions, including new custom missions, take villain players from levels 40 to 50. Choose signature villains as Patrons to unlock more exclusive mission content and additional unique powers!
Patron Powers (Villains only)
Villain players can select unique new Patron Power Pools based on the specific signature villain that they select (Scirocco, Black Scorpion, Ghost Widow, Captain Mako). For example, Captain Makos Spirit Shark power releases lunging shark spirits towards opponents!
New Power Sets! (Villains only)
Introducing new Power Sets with which players can expand the choices of some of their favorite villain archetypes.
* Electric Melee, Electric Armor (Brute)
* Thug pets (Mastermind)
* Dark Armor, Dark Melee (Stalker)
New Base Features (Heroes and Villains)
Players can take their bases to the next level with Storage Items, Empowerment Stations, Supergroup Banners, and Base Color Tinting.
Quality of Life Features: (Hereos and Villains)
New Global Chat and UI features improve the overall City of experience.
CoH Art Upgrades (Heroes)
City of Heroes gains reflective windows, added bump and specular mapping, a variety of higher resolution textures, and full screen depth of field effects.
New Costume Items
Details to follow.
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Elek