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Non, leurs niveaux s'étalent entre 14 et 25. Je n'ai certes pas la science infuse, et n'ai peut-être pas été chercher l'information à temps (plus de 6 mois que je joue...). Puisque pour chaque emplacement un certain nombre d'améliorations différentes sont possibles, je pensais utile d'en mettre une de chaque %)
Récemment j'ai percuté que peut-être que 2 ou 3 dégâts seraient + efficaces qu'un seul...
J'apprends encore, et heureusement !
Comme quoi on peut quand même jouer et progresser, moins vite certes, en n'ayant pas toutes les ficelles du jeu.
Mais ça va changer.
Merci pour ta réponse. -
Non, leurs niveaux s'étalent entre 14 et 25. Je n'ai certes pas la science infuse, et n'ai peut-être pas été chercher l'information à temps (plus de 6 mois que je joue...). Puisque pour chaque emplacement un certain nombre d'améliorations différentes sont possibles, je pensais utile d'en mettre une de chaque %)
Récemment j'ai percuté que peut-être que 2 ou 3 dégâts seraient + efficaces qu'un seul...
J'apprends encore, et heureusement !
Merci de ta réponse en tous cas. -
Bonjour à tous. A propos des améliorations, j'aimerais quelques conseils.
D'abord, les améliorations classiques achetées en Boutique (dégâts, visée, portée, endurance...) sont-elles autant, plus ou au contraire moins efficaces que les améliorations spécifiques basées sur l'origine des pouvoirs du personnage (magie, technologie, prodige...) ? En tous cas elles sont moins chères en boutique que chez les vendeurs magie, prodige ou autre.
Ensuite, si l'on veut optimiser l'efficacités des pouvoirs, est-il conseillé de placer, si les emplacements le permettent, plusieurs améliorations "dégât", "visée" ou autres ? Y a-t-il une réelle différence ?
Voilà, si vous pouvez répondre à ces questions, et/ou éventuellement me prodiguer d'autres conseils, n'hésitez pas.
Merci par avance.
NIKOPOLIS
(Blast : Ancelade, Contro : Nemesis DOOM, Def : Hyperreal King, Tank : Boy X, Rava : Xorakh de Durhin, Corrupt : Dark Threat, Mastermind : Techmadness)