Um die Spannung vorweg zu nehmen: Ich bin sehr enttäuscht.
CoV ist nichts anderes als ein Update zu CoH. Von einem neuen Spiel kann man ja wohl kaum reden. Die Missionen sind ja im Grunde genau gleich. Ob man nun einen Menschen rettet (CoH) oder einen "entführt" (CoV), die Mission an sich ist vollkommen identisch. Außer natürlich, dass man mit der "entführten" Person zum Eingang rennen muss. Das, und das gesagt wird, man sei böse und entführt jemanden, sind die einzigen Unterschiede. Schaut euch mal den Aufbau der Levels an. Nicht nur die Texturen werden oft wieder verwandt, nein auch das Leveldesign ist gleich.
Kann es sein, dass die einzige wirkliche Neuerung der Mastermind mit den Pets ist? Die anderen Klassen kann ich auch bei CoH spielen. Die heißen zwar anders, aber die Kräfte sind ja gleich.
Also mal im Ernst. Wo ist man denn in CoV wirklich böse? Wenn man einen Bankraub begeht, der so ähnlich aufgebaut ist, wie ein "Gemälde retten" in CoH? Ach ja okay. Das Casino/Bank sind neue Level, die es in CoH nicht gab. Aber die Art und Weise ist die selbe. "Kill all" und klick den Tresor an.
Man kann die Sache mit den Basen noch ansprechen. Das ist ja sowas wie in Sims.

Okay. Man soll ja was nützliches dort bauen können. Leider bin ich erst Lvl13 oder so und hab damit noch net allzuviel rumgespielt.
Fazit: CoV sieht für mich nicht wie ein neues Spiel aus, sondern wäre auch gut als "Issue 6 " durchgegangen.Oder hab ich einfach zu viel erwartet, oder noch nicht genug gespielt?
Wie seht ihr "Bösewichte" das?
cya "Kloppi"
P.S.: Ich ärger mich jetzt gerade etwas, dass ich die 40 nicht für Guild Wars ausgegeben habe.