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Die SG Void hat als Mitglied z.b. Sayatin. Das zählt erstmal für 1 Mitglied, und wird anhand meines Accounts erkannt. Wenn ich jetzt einen Twink in die SG Einlade, zähle 'ich' immer noch als 1 Mitglied, weil das, wie schon gesagt, anhand vom Account/Global festgemacht wird.
ABER: Das soll mich nicht davon abhalten, mit unterschiedlichen Charakteren in unterschiedlichen SGs zu sein. Denn: Die Konstruktion mit Accounterkennung/Global ist nur dazu da, die Anzahl von Mitgliedern in der SG zu bestimmen, nicht um einem Account genau 1 SG zuzuordnen.
[edit] 'meine' lösung macht also im prinzip nichts anderes, als im Hintergrund alle Chars von einem Account zusammenzufassen, genau wie das Char-Highlighting bzw die Twink Spalte, nur eben nicht für die Übersicht sondern für die Anzahl Mitglieder.
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Gut und danke, weil ich von der anderen Lösung echt überhaupt nichts halte und mich schon gefragt hab, was ihr denn wohl so vorhabt.
Was aber die Punkte Prestige und Basen im Bezug auf die kleinen und grossen SG's angeht, so bin ich nach wie vor der Meinung, dass es da keine grossen Änderungen geben sollte.
Eine SG, die mehr aktive Spieler hat, sollte schon davon profitieren, und nicht zugunsten des "pushens" kleinerer SG's downgegraded werden.
Wer eine kleine SG hat, hat meist eine kleine oder auch noch gar keine Basis, die dann aber auch sehr gemütlich und auch nicht so schwer mit dem nötigsten ausgestattet werden kann.
Btw, cooles Rechensystem, Syn.
So long, Kendric -
@Sin und Synestra:
Rein Account-basiert? Klares CONTRA. Das ist einer der Punkte, der mich an Guild Wars unglaublich stört... der Account ist in einer Gilde, und mit ihm alle Chars. Ich finde, das sollte man keinem vorschreiben.
Für mich wär es sogar ein klarer Grund, mit CoX aufzuhören! Ich meine, das Spiel handelt von Superhelden und Schurken, allein deshalb müssen immer mal wieder Team-Wechsel und Twinks in anderen SG's drin sein.
Ich halte das freie Wählen einer SG für jeden Char für genau so wichtig wie die freie Kostümwahl, das Side-Kick-System und die Item-Losigkeit, also alles Punkte, die den Kern von CoX ausmachen. Ich hoffe, es bleibt bei ihnen, da CoX sonst in Richtung WoW, EQ2 etc abrutschen würde.
Zum eigentlichen Thema:
Das mit dem Member-Cap verbundene hier so oft angesprochene Prestige ist zwar ein Faktor, den man nicht auslassen sollte (das Thema 1000-Leute-SG vs. 10-Leute-SG wurd ja auch schon genannt), aber mal ganz im ernst, es ist in keinem Spiel so, dass kleine Gruppen für irgendetwas belohnt werden. Dies ist kein Aufruf zur Riesen-SG-Bildung, nicht falsch verstehen.
Aber es ist doch so, dass eine "wir wollen 10 Leute bleiben"-SG auch bei WoW allein keine Instanzen durchziehen kann, bei Guild Wars auch nicht schnell an eine schicke Gildenhalle oder massig grüne Items kommt, bei Eve Online auch keine Basen baut, und so weiter. Wer auf eine kleine SG steht (RPG-begründet oder warum auch immer), der muss sich halt auch mit weniger zufrieden geben. Ich hab auch Chars in kleinen und u.a. Projekt-SG's, und muss da auch damit leben. Wenn ich daran etwas falsch sehe, korrigiert mich bitte.
Was das Account-gebundene SG-Limit angeht, so bin ich dagegen. Entweder ist dann dem einen zu wenig (falls weniger als 12, was auch mal gar nix bringen würde), oder es steht damit wieder die Riesen-SG offen.
Fazit:
Eine simple Erweiterung des Member-Cap's stellt meine Meinung nach die einfachste und beste Lösung dar. Ob nun 100, eine Verdopplung auf 150, oder was auch immer, dazu kann ich leider auch keine konkreten Wünsche oder Ansichten liefern. Auf jeden Fall mehr.
Zum den Global Nicks in der SG-Übersicht:
Die Übersicht der Globals sollten wie die Koala-Optionen für die Leader zur Verfügung stehen. Ich meine, wenn ich einer SG beitreten möchte, dann will ich doch etwas von denen, und die wahrscheinlich auch von mir. Die Vorteile beider Seiten wie Team-Bildung und Prestige in die Kasse sind ja klar. Aber als Leader wär es mir schon lieb, dass ich weiss, wen ich da eigentlich an Bord habe. Ich habe nur wenige mit denen ich in SG's bin nicht auf meiner Global, und die haben dann meist auch noch in Foren komplette Übersichten, hinter welchem Char wer hängt.
Die Option "Sichtbarkeit für alle" wäre eine Möglichkeit, diesen Rahmen an Privatsphäre innerhalb der SG aufrecht zu erhalten, aber meiner Meinung nach sollten wenigstens die Leader den Überblick bekommen.
Synestra's Idee mit dem Highlighten der ganzen Chars eines Spielers in der Übersicht beim Markieren eines Chars halte ich für eine sehr gute Idee, da dies auf den ersten Blick schon mal etwas Übersicht garantiert.
LG, Buddy -
Es ist eine dunkle Zeit...
Die Reihen von Lord Recluse finden nie zuvor gesehenen Zuwachs in diesen Tagen. Die einst hochangesehene Freedom Phalanx wurde bereits einige Male besiegt und sammelt ihre Kräfte neu.
Es geht das Gerücht durch die Strassen, dass viele ehemalige Helden von der Macht des Lord Recluse korrumpiert wurden und sich nun auf den Rogue Isles dem hingeben, was sie ursprünglich zu bekämpfen geschworen haben.
Junge Helden sterben einen einsamen Tod, kurz nachdem sie sich den Kampf gegen Verbrechen und Unrecht hingegeben haben. Rikti, Praetorianer, Rat, der Dornenkreis und viele andere weiten ihre Macht aus und sehen einem Sieg gegen die Helden entgegen.
Paragon City wird marodierenden Herden von Schurken heimgesucht, die Angst und Schrecken verbreiten und alles in ihrem Pfad stehende in Verwüstung zurücklassen.
Selbst Atlas Park ist bereits von unzähligen Schurken gestürmt worden und hat nur mit Hilfe einiger verbleibender Helden sein Antlitz halten können.
Trotz des zunehmenden Schutzes durch Longbow und Teilen der Freedom Phalanx ist Paragon City nicht mehr sicher.
Es ist an der Zeit, diesem ein Ende zu setzen!
Team Supreme hat sich formiert, um der wachsenden Gefahr durch Lord Recluse und seinen Schergen entgegenzuwirken.
Neben den legendären Mitgliedern der Freedom Phalanx haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, Paragon City wieder zu einem Ort des Friedens zu machen.
Beispielhafte Helden füllen unsere Reihen. Wir wollen ein Vorbild für alle sein, die sich dem Kampf gegen das Verbrechen verschrieben haben, und für ein neues strahlendes Paragon gemeinsam mit ihnen an vorderster Front kämpfen.
Für ein neues, sicheres Paragon City. Für die Erhaltung des Friedens. Für uns alle.
Im Namen von Team Supreme,
Euer Captain Independence
Based >here< -
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Ich kenne das User Interface eines Gamemasters nicht. Aber nachdem ich gesehen habe, dass ein bekannter Softwarehersteller seinen Betatestern intern ein "Rating" verpasst, was jeweils festlegt, wieviel "Liebe" ein Bugreport dieser Person erfährt, halte ich es zumindest für möglich, dass gewisse soziale Verstrickungen die Antwortzeit eines CoH GMs beeinflussen. Ich weiss es natürlich nicht, habe ich auch nicht behauptet. Nur die Möglichkeit in den Raum gestellt.
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Nein, hast Du halt schlicht und ergreifend nicht. Zwischen "liebesabhängigem Rating für Beta-Tester" und "Freundeskreis des CC" ist mal ein himmelweiter Unterschied.
Das eine ist eine Mutmaßung, die Sinn macht, und vielleicht auch einen sinnvollen Hintergrund hat.
Das andere ist eine deutlich provokant formulierte Äußerung, die ich nicht nur wegen meiner Mitgliedschaft bei S.H.O.T. als Unterstellung und persönliche Beleidigung gegenüber Pia/Amboss und allen, mit denen er was zu tun hat, also auch mir, auffasse.
Da reisst auch kein wie auch immer gemeintes "kann ja sein" etwas wieder raus. Punkt.
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Übrigens zahle ich genau so viel im Monat wie jeder andere hier. Deswegen kann ich hier posten. Und darum habe ich das Recht, hier meine Meinung kundzutun. Wenn die gewissen Mitspielern nicht gefällt, ist das OK. Damit komme ich klar. Nicht klar komme ich jedoch damit, dass Spieler, die hier nicht gern gehörte Thesen vertreten, nachwievor von der Meute der Fanboys als Trolle abqualifiziert werden. Ich möchte, dass das aufhört. Diese Community soll doch so toll sein. Warum kann sie keine anderen Ansichten akzeptieren?
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Ja, wir zahlen alle dafür und dürfen uns deswegen hier äußern. Verschiedene Meinungen lese ich hier regelmäßig, mit manchen stimme ich überein, mit anderen nicht. Ebenso gefallen mir davon einige, andere nicht.
Dabei geht es aber vor allem um Meinungen, nicht in den Raum geworfene Verschwörungstheorien, die meiner Meinung nach nur als Provokation aufgefasst werden können.
Der von Dir geäußerte Mangel, Ansichten zu akzeptieren (oder bei manchen zu tolerieren) ist hier denke ich weder das Problem, noch der Punkt.
Ich finde die Community auch verdammt toll, und gerade daher finde ich es echt traurig, dass jemandem oder vielmehr einer Gruppe davon nicht gerade subtil unterstellt wird, Vitamin B in der Firma unseres Spiels zu nutzen.
Das nimmt mir, und ich denke mal besonders Pia/Amboss eine Menge vom Bild der Community und eventuell auch vom Spass an Spiel und Job.
Soviel dazu.
Wie bereits gesagt, ich bin mit dem Support schwer zufrieden, gerade für ein pay-per-Update-freies Spiel, und hatte manchmal sogar schon fast ein schlechtes Gewissen, die Jungs und Mädels da mit einigen Kleinigkeiten "zuzuspammen", aber wenn etwas buggy ist oder sich irgendein anderer Fehler eingeschlichen hat, kommt dessen Lösung ja auch allen zugute.
Abschließend kann ich Ishan nur zustimmen, der Support ist ein stressiger und undankbarer Job, wenn man ihn gut macht, und ich kann mich nicht beklagen.
Ich denke, dieser Thread ist auch mal wieder genug entführt worden, und das ganze sollte wenn dann woanders weitergeführt werden.
Gruss, Kendric -
Dankeschön! Nach 11 Monaten "Trägerin der Atlas-Medaille"... *schnüff*
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Hm... ich hoffe, die dauert nicht so lange, ich wollt um 22:30 ins Kino... naja, mal sehen.
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Spät, aber auch hier an die, mit denen ich noch nicht gesprochen habe, auch ein dickes GRATZi für das Bestehen der TF! */em fancybow*
@UnknownWarrior:
right @ that. Wobei mein GM (lol!) mich nach nicht mal 10 Minuten ingame besucht hat, und an die Stelle geportet, wo ich meinen letzten Gegner dann auch finden konnte. Ich kann nicht klagen über den Support. -
Ja cool! Ich hab nur eine Frage: Hat die Reihenfolge was zu sagen, oder ist die rein zufällig? D.h., bin ich Miss Januar?
Vielen Dank nochmal für das Event! Mehr davon
LG, Buddy aka Kendric