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I was making a brute Fire/Fire build for a friend, and so I searched what can be found in the forums... I haven't see builds trying to boost recharge in order to have perma hasten.
This friend is not very rich, so I tried to make something without PvP sets. Also, he wants to use this brute only in PvE, not necessary for farming.
So... In this build, I have perma hasten, so the heal come back every 10 minutes, and I didn't try to softcap defenses. Probably better with the endu/resist alpha slot.
http://www.cohplanner.com/mids/downl...BBF30F1B33D171
Villain Plan by Mids' Villain Designer 1,942
http://www.cohplanner.com/
Click this DataLink to open the build!
Brute Feu Feu Final 1: Level 50 Mutation Brute
Primary Power Set: Fiery Melee
Secondary Power Set: Fiery Aura
Power Pool: Speed
Power Pool: Leaping
Power Pool: Concealment
Power Pool: Fighting
Villain Profile:
Level 1: Fire Sword -- Mocking-Taunt(A), Mocking-Taunt/Rchg(3), Mocking-Taunt/Rchg/Rng(3), Mocking-Acc/Rchg(15), Mocking-Taunt/Rng(15), Mocking-Rchg(31)
Level 1: Fire Shield -- RctvArm-ResDam/EndRdx(A), RctvArm-EndRdx/Rchg(17), RctvArm-ResDam/EndRdx/Rchg(17), RctvArm-EndRdx(19), S'fstPrt-ResDam/Def+(39), S'fstPrt-ResKB(50)
Level 2: Cremate -- Hectmb-Dmg/Rchg(A), Hectmb-Acc/Dmg/Rchg(27), Hectmb-Acc/Rchg(27), Hectmb-Dmg/EndRdx(29), Hectmb-Dam%(29)
Level 4: Healing Flames -- Dct'dW-Heal/EndRdx(A), Dct'dW-EndRdx/Rchg(5), Dct'dW-Heal/Rchg(5), Dct'dW-Heal/EndRdx/Rchg(9), Dct'dW-Rchg(9)
Level 6: Build Up -- GSFC-ToHit(A), GSFC-ToHit/Rchg(7), GSFC-ToHit/Rchg/EndRdx(7), GSFC-Rchg/EndRdx(11), GSFC-ToHit/EndRdx(11), GSFC-Build%(45)
Level 8: Hasten -- RechRdx-I(A), RechRdx-I(13), RechRdx-I(13)
Level 10: Temperature Protection -- Aegis-Psi/Status(A)
Level 12: Combat Jumping -- LkGmblr-Rchg+(A)
Level 14: Super Speed -- HO:Micro(A)
Level 16: Stealth -- LkGmblr-Rchg+(A), Ksmt-Def/EndRdx(40), Ksmt-EndRdx/Rchg(40), Ksmt-Def/Rchg(42), Ksmt-Def/EndRdx/Rchg(42), Ksmt-ToHit+(43)
Level 18: Plasma Shield -- ImpSkn-ResDam/EndRdx(A), ImpSkn-ResDam/Rchg(19), ImpSkn-EndRdx/Rchg(21), ImpSkn-ResDam/EndRdx/Rchg(21), ImpSkn-Status(31)
Level 20: Consume -- Efficacy-EndMod(A), Efficacy-EndMod/Acc/Rchg(23), Efficacy-EndMod/Rchg(23), Efficacy-Acc/Rchg(25), Efficacy-EndMod/Acc(25), Efficacy-EndMod/EndRdx(46)
Level 22: Super Jump -- HO:Micro(A)
Level 24: Grant Invisibility -- LkGmblr-Rchg+(A)
Level 26: Invisibility -- LkGmblr-Rchg+(A)
Level 28: Burn -- Oblit-Dmg(A), Oblit-Acc/Rchg(31), Oblit-Dmg/Rchg(33), Oblit-Acc/Dmg/Rchg(33), Oblit-Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(33), Oblit-%Dam(34)
Level 30: Boxing -- Stpfy-Acc/Rchg(A), Stpfy-EndRdx/Stun(37), Stpfy-Acc/EndRdx(43), Stpfy-Stun/Rng(45), Stpfy-Acc/Stun/Rchg(45)
Level 32: Tough -- ImpSkn-ResDam/Rchg(A), ImpSkn-EndRdx/Rchg(34), ImpSkn-ResDam/EndRdx/Rchg(34), ImpSkn-Status(37), ImpSkn-ResDam/EndRdx(39)
Level 35: Blazing Aura -- Armgdn-Dmg/Rchg(A), Armgdn-Acc/Dmg/Rchg(36), Armgdn-Acc/Rchg(36), Armgdn-Dmg/EndRdx(36), Armgdn-Dam%(37)
Level 38: Weave -- LkGmblr-Rchg+(A), LkGmblr-Def/EndRdx(39), LkGmblr-EndRdx/Rchg(40), LkGmblr-Def/EndRdx/Rchg(43)
Level 41: Fiery Embrace -- RechRdx-I(A), RechRdx-I(42)
Level 44: Acrobatics -- EndRdx-I(A)
Level 47: Greater Fire Sword -- Mocking-Taunt(A), Mocking-Taunt/Rchg(48), Mocking-Taunt/Rchg/Rng(48), Mocking-Acc/Rchg(48), Mocking-Rchg(50), Mocking-Taunt/Rng(50)
Level 49: Rise of the Phoenix -- RzDz-Immob%(A)
------------
Level 1: Brawl -- Acc-I(A)
Level 1: Fury
Level 1: Sprint -- ULeap-Stlth(A)
Level 2: Rest -- IntRdx-I(A)
Level 2: Swift -- Run-I(A)
Level 2: Health -- Mrcl-Rcvry+(A), Numna-Regen/Rcvry+(46)
Level 2: Hurdle -- Jump-I(A)
Level 2: Stamina -- P'Shift-End%(A), P'Shift-EndMod(46)
Level 4: Ninja Run
Code:| Copy & Paste this data into Mids' Hero Designer to view the build | |-------------------------------------------------------------------| |MxDz;1388;683;1366;HEX;| |78DA65935953134110C767C9C67005926048423812AE5C90644B7D50B42C1552851| |28B2AAB7CA5A28E64352E54B2B1E049D457EF17BF80E707F0D68FE4F1AA806BEFBF| |878095ADDAF9CDFCB7A7A7BB77BABC31DF2BC4D669A1F59CAB551A8D95B3F5A62D3| |BCB4DBB629B6B5618CB444936F935AD4A2D61F88410117C5929CB9A94F99229EB9B| |3C8FB23E2FAF4BABB1F7E54CB35E092E5A555997969DDF9B742FAFADD5F297D6A5B| |CD68BE992ACAC9BD66A108B45EBB6D930AF9835D3DEF4432999AB559BBEC716D6CD| |ABF9054BD657E9D04AC3768FC0B1510A6C8ADE8026D4E37845B543084374988C1B4| |0DF4D460D18BD05BC7337686AD7284D522290602481D004301D218C08230A0435B5| |4938BA9682A3A13423030C671939E003197A94B9E782E64AFA12A30C745E642C032| |11ABD2A13EF0B7838F492F10AE87ECD7803CCBC05C6E90FF938930E5F4EB852EF7F| |F84863171B88AE63386990F6F428A9270C6982243F1F2EFC7304DD23FCA4F5AB22F| |5B359EAB7700B91DA06327F183B407617F844639077E9C118EA161A020EC719C3C0| |E808F0990C075055C73BF000290D3E623C04A28F194F80D9A74084420BAB70C32AD| |C3ED2224A8B70B8FD24C5941463E90B2DE2AACAF16DBE133B406297F197E10049F7| |0F1A42F3B9B172522377E068720BC8DE0566EE31EE031E321F533518E3E4939C7C9| |2939FE4E4A7B93EEFC9705C791F3F8E73274E30E6182781C953804EDEA7D8BB678A| |B39A0EF0EF09714C03C057B248B35B2DCD9721C38892879CBA00B92424F7A2E7555| |DF2DC4705EEA302F75181FBC8E00632B89DBE917D5115B8B8816486F556430A3104| |DFD98392438F28B629469B72A44D39DAA694F4561F3B4BFB73EA3B84B7ACB71A566| |871C4F2BD9B2465A5CD42FAB92F69DA79F4FDEC6554F0C741E3348C7F1D347ECE77| |F219D01568B5BBF30F1B33D171| |-------------------------------------------------------------------|
Personaly, I prefer Phase instead of Rise of the Phoenix, but my friend want a self res ^^
So, if some regular users of this Archetype see this build, I'm very curious about their comments.
(PS : Sorry for my probably strange english^^) -
My build was not made only for PvP, so the KB protect is not a problem for me.
I think your build is better, but might be short in endu during long fights (that was my biggest problem before my last respec, and reason why I boosted first recovery and max Endu).
Now, I have no more problems with endurance, and I will get the Damage Alpha instead of Endu.
(A global Pocket D and PvP zones for all servers would be great !) -
Hello, I see that post by chance, and I've made a defender dark /psi build recently that looks ready both for pve and for pvp.
I had problem with endu with the first build I made, and I think the best choice was to boost recuperation, so I've made the build for that in priority. I've not a lot of KB protect, but it seems to be correct anyway.
Here's the build :
http://www.cohplanner.com/mids/downl...33FC034A7BDF68
Hero Plan by Mids' Hero Designer 1,92
http://www.cohplanner.com/
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Black Ideas Final Build: Level 50 Technology Defender
Primary Power Set: Dark Miasma
Secondary Power Set: Psychic Blast
Power Pool: Fighting
Power Pool: Speed
Power Pool: Leadership
Power Pool: Leaping
Ancillary Pool: Leviathan Mastery
Hero Profile:
Level 1: Twilight Grasp- (A) Touch of the Nictus - Accuracy/Healing
- (3) Touch of the Nictus - Accuracy/Endurance/Recharge
- (3) Touch of the Nictus - Accuracy/Endurance/Heal/HitPoints/Regeneration
- (5) Touch of the Nictus - Heal/HitPoints/Regeneration/Recharge
- (5) Theft of Essence - Accuracy/Endurance/Recharge
- (A) Devastation - Accuracy/Damage/Endurance/Recharge
- (7) Devastation - Accuracy/Damage
- (9) Devastation - Accuracy/Damage/Recharge
- (9) Devastation - Chance of Hold
- (11) Thunderstrike - Damage/Endurance
- (13) Thunderstrike - Accuracy/Damage/Endurance
- (A) Pacing of the Turtle - Endurance/Recharge/Slow
- (7) Tempered Readiness - Endurance/Recharge/Slow
- (A) Dark Watcher's Despair - To Hit Debuff/Endurance
- (50) Dark Watcher's Despair - To Hit Debuff/Recharge/Endurance
- (50) Dark Watcher's Despair - Recharge/Endurance
- (50) Dark Watcher's Despair - Chance for Recharge Slow
- (A) Endurance Reduction IO
- (17) Endurance Reduction IO
- (21) Recharge Reduction IO
- (23) Recharge Reduction IO
- (23) Absolute Amazement - Chance for ToHit Debuff
- (25) Absolute Amazement - Stun/Recharge
- (A) Luck of the Gambler - Recharge Speed
- (13) Impervium Armor - Psionic Resistance
- (15) Impervium Armor - Resistance/Endurance/Recharge
- (15) Impervium Armor - Resistance/Endurance
- (17) Impervium Armor - Endurance/Recharge
- (A) Absolute Amazement - Endurance/Stun
- (11) Absolute Amazement - Accuracy/Stun/Recharge
- (A) Glimpse of the Abyss - Accuracy/Recharge
- (29) Glimpse of the Abyss - Endurance/Fear
- (31) Glimpse of the Abyss - Accuracy/Endurance
- (33) Glimpse of the Abyss - Fear/Range
- (33) Glimpse of the Abyss - Accuracy/Fear/Recharge
- (A) Impervium Armor - Psionic Resistance
- (42) Impervium Armor - Resistance/Endurance
- (43) Impervium Armor - Resistance/Endurance/Recharge
- (43) Impervium Armor - Endurance/Recharge
- (43) Steadfast Protection - Knockback Protection
- (A) Devastation - Accuracy/Damage/Endurance/Recharge
- (31) Devastation - Accuracy/Damage
- (39) Devastation - Accuracy/Damage/Recharge
- (39) Devastation - Chance of Hold
- (39) Thunderstrike - Accuracy/Damage/Endurance
- (40) Thunderstrike - Damage/Endurance
- (A) Recharge Reduction IO
- (19) Recharge Reduction IO
- (19) Recharge Reduction IO
- (A) HamiO:Microfilament Exposure
- (21) HamiO:Microfilament Exposure
- (A) Apocalypse - Damage/Endurance
- (37) Apocalypse - Damage
- (37) Apocalypse - Damage/Recharge
- (40) Apocalypse - Accuracy/Damage/Recharge
- (42) Apocalypse - Accuracy/Recharge
- (42) Fortunata Hypnosis - Chance for Placate
- (A) Luck of the Gambler - Recharge Speed
- (25) Gift of the Ancients - Defense/Endurance
- (27) Gift of the Ancients - Defense/Endurance/Recharge
- (27) Kismet - Accuracy +6%
- (29) Kismet - Defense/Endurance
- (A) Endurance Reduction IO
- (33) Endurance Reduction IO
- (34) Gaussian's Synchronized Fire-Control - Chance for Build Up
- (34) Rectified Reticle - Increased Perception
- (A) Luck of the Gambler - Recharge Speed
- (A) Luck of the Gambler - Recharge Speed
- (31) Winter's Gift - Slow Resistance (20%)
- (A) HamiO:Microfilament Exposure
- (34) HamiO:Microfilament Exposure
- (A) Gravitational Anchor - Immobilize/Endurance
- (36) Gravitational Anchor - Chance for Hold
- (36) Gravitational Anchor - Immobilize/Recharge
- (36) Gravitational Anchor - Accuracy/Recharge
- (37) Gravitational Anchor - Accuracy/Immobilize/Recharge
- (A) Endurance Reduction IO
- (40) Endurance Reduction IO
- (A) Impervium Armor - Psionic Resistance
- (46) Impervium Armor - Resistance/Endurance
- (48) Impervium Armor - Endurance/Recharge
- (48) Impervium Armor - Resistance/Endurance/Recharge
- (A) Devastation - Accuracy/Damage/Endurance/Recharge
- (45) Devastation - Accuracy/Damage
- (45) Devastation - Accuracy/Damage/Recharge
- (45) Lockdown - Accuracy/Endurance/Recharge/Hold
- (46) Lockdown - Chance for +2 Mag Hold
- (A) Recharge Reduction IO
- (A) HamiO:Nucleolus Exposure
------------
Level 1: Brawl- (A) Accuracy IO
- (A) Endurance Reduction IO
Level 2: Rest- (A) Interrupt Reduction IO
- (A) Run Speed IO
- (A) Numina's Convalescence - +Regeneration/+Recovery
- (48) Miracle - +Recovery
- (A) Empty
- (A) Endurance Modification IO
- (46) Endurance Modification IO
PS : On Tough, I finally put a Steadfast Protection Déf3%, and not a KB Protect.
Another advices are very welcome !!! -
Ouvert à tous en effet.
Enfin disons, toutes les personnes souhaitant participer au canal (et pas seulement y squatter sans grande raison), aux personnes que nous avons déjà croisées, et si possible avec lesquelles nous avons déjà joué.
Ceci afin d'éviter les râleurs, grincheux, et casse-bonbons notoires ^^
Ceci dit, multiplier les canaux n'est pas gênant en soit : Les amis de nos amis sont souvent nos amis ^^ -
Je pense que tu confonds "mise au point" et "réglement de compte". Je n'ai pas de compte à régler personnellement. Il n'y a aucune agressivité, et je pense avoir fait preuve d'objectivité, donc
Sinon, pour revenir à la partie intéressante de ton post, oui, il reste cette possibilité.
J'y mettrai cependant un bémol :
Ca demande que les membres du groupe puissent être là aussi le lendemain ou à une autre date, et ca peut être génant d'avoir son perso bloqué en groupe commando pendant 1 ou plusieurs jours...
Cela dit on a déjà fait comme ça oui, du temps où elle prenait le double de temps.
De plus, comme il y a plus passionnant à faire comme TF, ce serait un peu du masochisme que de faire exprès de se trainer dessus en +4*8. Je préfère ça sur des TF à missions variées : Reichsman, Lady Grey, STF, Cimé... Après je n'ai rien contre faire ça une fois de temps en temps (en week-end) pour le défi cette fois ^^
L'intérêt de "rusher"la Quaterfield (en le voulant, ou même sans forcer), c'est de se débarrasser au plus vite des missions similaires et rébarbatives, avec comme objectif la belle récompense qu'elle rapporte. -
J'aimerai aussi apporter quelques précisions, sur ces "on dit" qui m'amusent presque autant qu'ils m'irritent ^^
Ce n'est pas parce qu'on est sur un MMO qu'on doit être copain avec tout le monde...
C'est normal que l'on ait des préférences, et des habitudes.
Même au sein du canal TF Party, ça arrive qu'il y ait des clashs, mais ils se règlent généralement à l'amiable entre adultes raisonnables !
La plupart des TF se passent aussi avec une conférence Skype, qui aide énormément pour l'intégration et la compréhension du principe...
Sinon, faut arrêter les jalousies... Ca arrive fréquemment qu'on doive compléter les groupes TF Party par des connus non membres du canal, des semi-inconnus, ou des parfaits inconnus. J'ai même déjà complété par un certain code barre en double compte que j'ai déblacklisté par la même occasion...
TF Party n'est ni une secte*, ni votre seule chance de faire des TF sur le jeu.
C'est un réseau de connaissances, de potes, et donc un excellent moyen de communication qui facilite grandement les recrutements pour partir en TF.
(*Mais si vous voulez m'envoyer du pognon par mail, j'accepte toujours volontiers^^)
Ensuite, associer le canal TF Party aux TF "Rush", c'est assez réducteur aussi...
D'une part, car pas mal de membres (par exemple Ispahan) n'aiment pas ça, et s'ils sont leads du groupe de TF, on ne va pas leur imposer cette façon de faire.
D'autre part, quand on rush, ce n'est pas forcément dans le but de battre un de nos records (misérables par rapport aux ricains certes^^), même si ça fait toujours plaisir ! Quand on rush, c'est surtout pour finir plus vite les TF...
Un seul exemple qui veut tout dire : Avant si on me proposait une Quaterfield à 21h, c'était niet en semaine, car le lendemain il faut aller bosser, et se coucher à 3-4h n'est pas forcément une bonne idée Maintenant, une Quaterfield, c'est en général torché en moins de 3h, et pas forcément avec un groupe spécialement composé de méga-bourrins. Et là, dodo possible à minuit
Enfin, je rappelle à tout hazard que le Canal Vigilance comporte plus de membres que notre canal, donc pour trouver du monde pour faire des TF, en principe il ne doit pas y avoir de soucis... Avoir des amis globaux aide aussi ^^
Voilà... -
Quote:Je dirais même plus : Il vaut mieux en effet ne pas mettre plus de 5 fois le même bonus, qu'il provienne d'un même set de shéma utilisé plusieurs fois, ou non. Le même bonus ne peut être cummulé plus de 5 fois.Euh non c'est pas plutôt d'éviter de mettre plus de 5 fois le même set dont tu parles?
Sinon Beber, je ne vois pas en quoi le post de Tankalo est "n'importe quoi", sachant que ce qu'il dit est vrai (enfin, dans le 2ieme paragraphe du moins ^^) -
Pour le PvE :
Voici un canal grâce auquel chaques soirs ont lieu plusieurs TF :
Le canal "TF-Party".
Si vous désirez l'intégrer, allez directement vous inscrire sur notre forum : http://tf-party.forumactif.com/forum.htm , puis lisez et approuvez le réglement.
Nous vous contacterons en jeu via votre pseudo global.
Le but de se canal était avant tout de regrouper différents membres de SG à peu de membres globaux, et de remplacer le canal Coa peu pratique et limité en nombre de SG.
Il sert principalement aux TF, mais permet aussi de trouver du monde pour des missions simples, des coups de main, ainsi que pour les events "Monstres, MG, Raids", ou autres idées vous passant par la tête.
Pour le PvP :
Nouvellement créé par @Kenneda, le canal "Only PvP" a vu le jour.
Il permet entre autres de connaître les héros ou vilains connectés et susceptibles de pratiquer le pvp. De plus, pas besoin de /ac pour communiquer.
Si vous êtes adepte des bastons entre joueurs, et que vous regrettez d'être souvent seul en zone PvP et souhaitez trouver de la compagnie, ce canal pourra devenir votre meilleur ami ^^
Ce canal est public est peut donc être rejoint directement.
Si toutefois vous n'y arrivez pas, contactez par exemple, @Kenneda, @Ardzog, ou tout autre membre, pour y être invité. -
On a du passer grosso modo dans les 6 heures dans The Hive.
Déjà, le temps de faire poper le Blob, ensuite le temps de faire maintes et maintes rappels
sur la stratégie etc. On a aussi perdu pas mal de temps avec certains étant venus dans le simple but de faire <blip>, et de freiner l'event. Et enfin le temps de l'attaque
Je ne compte pas le temps passer à farmer les HoE à Peregrin la veille, sachant qu'on avait fait plus que le plein nécessaire à un perso, pour approvisionner un minimum ceux étant venus les mains vides le jour J. Pareil pour les missiles (surtout les bios).
Enfin, je ne compte pas le temps passer par l'organisateur a se renseigner sur les différentes techniques, et à rameuter un maximum de monde.
Mais ça vallait le coup car à par quelques accroches et quelques quasi wipe, tout c'était bien passé ! -
Quote:Pour info, à ma connaissance, le dernier Raid Hamidon réussi a eu lieu le 22 novembre 2009.Ca fait peut etre plus d'un an qu'il ni a pas eu de raid Hamidon, il serait peut etre temps d'aller lui botter les fesses à celui la!
@ludivine s'était chargé de l'organisation, assisté par des teams leaders, membres de la... TF Party !!!
Là j'avoue, pour reprendre une expression chère ici, on l'a un peu eu, le kiki tout dur
Sinon, l'idée du raid rikti d'hier soir a germé la veille vers 22h.
Nous étions une dizaine informés à ce moment là.
Le lendemain, à l'heure H, nous étions une quarantaine.
Tout ça sans utiliser de planif, et sans aller chercher de joueurs sur les autres serveurs -
Juste une petite précision pour ceux qui n'auraient pas compris :
Rusher n'est pas la seule et unique chose que l'on sait / aime faire...
En l'occurence, le topic parle de records, donc un minimum de rush. S'essayer aux records de temps en +2*8 minimum, c'est être un chouilla maso ^^. Surtout quand nos amis ricains les font en 0 et gavés de pouvoirs tempos.
Mais des TF où l'on nettoie tout, des TF en +4, on fait aussi (waouuuuhhh ^^).
Seulement, tout le monde n'a pas toujours le temps nécessaire, ou l'envie pour le faire.
Sinon, en TF, bon nombre de missions obligent à tout nettoyer. Si ça vous amuse de vider toutes les missions, alors qu'on on vient d'avoir juste avant des cartes similaires à 99% en kill em all, eh bien tant mieux pour vous ! Ca ne me dérange absolument pas, mais par contre il faut mieux : avoir le temps, avoir un perso à faire up (c'est quand même plus sympa comme motivation pour vider), et surtout il faut que le reste de l'équipe ait aussi le temps et l'envie
Dans les TF soporifiques (et on en a quelques unes ^^), dès que le ninja est possible, perso je préfère donc opter pour cette solution là.
Certes, tous les AT, tous les choix de pouvoir, ne permettent pas de ninjater et/ou rusher avec la même facilité. C'est aussi une question d'habitude en plus d'être une question de goût... On aime ou on aime pas. Et si on aime pas, on est pas obligé de venir.
Evidemment, pour découvrir une TF, le rush c'est nul, mais quand on lance une TF en rush, on l'annonce. Il n'y a pas de mauvaises surprises, et ceux qui viennent sont consentants
Allez, et pour les lecteurs de ce fofo fans de philosophie de comptoir :
Donner son avis, c'est bien. Le défendre, c'est encore mieux. Chercher systématiquement à l'imposer, c'est complétement <blip> -
Quote:-> Si vous vous avez pas d'amis côté US, essayez au moins pas vous faire trop d'ennemis côté frenchyY'a genre la moitié des posteurs de ce topic qui joue sur Freedom mais bon...
Comme dit plus haut, City of = Jeu, Jouer = s'amuser. On peut s'amuser de plusieurs de manière, en faisant des TF en +4, en tentant des records, etc... Chacun fait ce qu'il veut. Là dessus je suis entièrement d'accord avec Damnodius.
Notons quand même que compétition ne veut pas dire pour tout le monde, guéguerre bête et méchante^^
L'un des intérêts de publier les temps, c'est aussi de mettre à jour les idées reçues sur la durée des TF.
Par exemple, le soir en semaine, je n'ai pas le temps pour une Quaterfield en 6h, en revanche, quand on la fait en moins de 3h, là j'ai le temps.
Par contre, je n'arrive pas à comprendre la motivation à rester sur le jeu de certains postant ici
Personnellement, si je vois un post qui ne me concerne pas, qui ne m'intéresse pas, ou que je trouve débile, je ne vais pas commencer à y répondre...
Si seules les personnes souhaitant répondre de manière contructive aux posts le faisaient (les 1eres réponses de Beber l'était), tout serait moins long à lire sur les forums, et ce serait beaucoup plus instructif...
A croire vraiment que certains s'amusent plus ici sur les forums à critiquer et à faire du pvp verbal, qu'à passer du temps en jeu sur City... Changez de jeu si vous vous ennuyez les gars -
Sinon, les shivans et les missiles c'est faciles, les ricains les font en 2 minutes 26 non ?
(Désolé je sors) -
Très motivé également !
Du même avis qu'Arckont, le but est de tuer à plein de monde, un gros truc bien violent avec une stratégie plus que nécessaire
Donc pour le défi, l'honneur, le fun, et pour prouver que Vigi vie aussi !
La date sera réservée sur mon calendrier ^^ -
Pyro, pour moi, 5 étoiles c'est plus la meilleure note que la pire (quasi équivalente à l'ignore list).
Plutoniumus, j'ai ce bug là aussi, mais de mémoire (comme impossible de vérifier pour l'instant) il me semble que c'est "null" et pas "nul" qui est marqué, et je ne me souviens pas avoir marqué précisément "nul" en commentaire sur quelqu'un. En général j'écris au moins en quoi il est nul
D'après moi, "Null" ferait donc plutôt référence à un emplacement vide, c'est à dire à aucun commentaire. -
Sinon, je suis du même avis général pour une "fusion" des serveurs ou des transferts : Une plus grande population serait quand même très appréciable, notamment pour les raids Hamidons (seul truc "impossible" sur Vigi à mon avis).
-
Faut quand même pas abuser, 3 jours sans trouver de groupes hors AE, je ne sais pas où tu cherches Beber !
Personnellement, je ne fais quasiment jamais d'AE et des TF j'arrive à en faire à peu près à n'importe quelle heure (enfin peut-être pas entre 3 et 7 heures du mat' ^^).
Par contre je ne me souviens pas avoir reçu de MP de ta part demandant une place, donc tu n'as peut être pas frappé aux bonnes portes -
Otherwise, you can buy it with the "Meritz" (Awards? the things you win when you finish a task force^^).
PS : Sorry for the bad english, I'm French -
-> @Blyzzard : Ah mais je ne m'en plains, je m'interrogeais sur sa fonction J'ai reçu peu de temps après le post une dernière réponse m'annonçant qu'une enquête sera menée, donc tout va bien
-> @Humackt : Ou peut-être qu'ils viennent PL à l'AE d'Atlas, c'est assez à la mode en ce moment Ce GM dont on ne citera pas le nom comme c'est en théorie interdit (ce que j'ignorais), était level 8 ! -
Bonjour,
Suite à un problème que nous avons eu ce lundi lors d'une chasse aux illusionistes dans Peregrin Island, nous sommes plusieurs à avoir envoyé un rapport aux GM... Le problème était qu'un joueur n'avait rien trouvé de mieux pour occuper sa soirée que de venir nous pourrir l'évènement, à savoir tuer les maîtresses illusionistes que nous prenions soin de bien garder en vie...
Après lui avoir gentiment demandé de nous laisser tranquilles, ce qu'il ne fit bien sûr pas, ce IIIOOOIIOOetc. répondant au global d'"@arnold." fut mis en ignore-list par les participants de l'évènement, ce qui certes nous permit de ne plus avoir à subir ses diverses insultes et le fruit de sa débilité sur le canal Zone, mais qui ne l'empêcha pas de continuer son petit jeu...
D'où les rapports de conduite/harcèlement envoyés.
Je reçois donc par mail une réponse (automatique ?) de ce édité, qui me demande des précisions. Je renvoies donc dans le cadre prévu à cet effet, un descriptif très détaillé du problème rencontré... Ce qui me vaut un 2ieme mail, demandant encore plus de précisions...
En plus de cela, édité aurait tenté de me contacter en jeu, mais d'après lui je n'étais pas connecté à ce momment là... Chose étrange, car encore aujourd'hui je l'ai vu dans Atlas Park, et je l'ai contacté moi-même...J'étais donc connecté ...
MA question est donc :
A part à répondre par des messages tout faits comme "merci d'être plus précis dans vos propos etc etc", [u]à quoi sert ce édité [u] -
Bien sûr, tu peux remplacer "tab" par autre chose, dans le /bind tab "$$ target_friend_near"
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- Pour voir la liste des binds utilisés en jeu, je ne sais pas, mais sinon il y a le fichier Keybind.txt dans ton répertoire COH qui reprend normalement l'intégralité de tes binds.
- Je connais ça pour cibler un membre du groupe via un bind :
/bind tab "$$ target_friend_near"
Near peut être remplacé par Far (allié le plus loin), Next ou Prev.
Par contre, pour cibler un membre du groupe en particulier ca je ne sais pas.
Voilà, j'espère que ça t'aidera -
Donc pas besoin de refaire les autres avant (par ouroboros en tout cas bien sûr)
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Oui voilà, il suffit de refaire le dernier contact, c'est à dire pour la TF Croatoa, Buck Salinger.