couleurs des amis


Eddeys

 

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voila j'ai une petite question que je me pose depuis le début du jeu... dans les amis il y'a trois types d'amis:
les grisé, qui ne sont pas connecté
les vert clair, ceux qui sont connecté
et enfin les vert sombres... qui ne sont pas connecté mais qui apparaissent comme tel et à qui on peut envoyer un message privé... c'est quoi ce sac de noeud au juste?


 

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t'a tout dit c'est un sac de noeud

pour moi le vert clair est un bug, si il y a un truc il faut m'expliqué


 

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*Daltonisme oblige, je ne sais pas trop les couleurs, alors je me base sur les votres *
Je dirais :
- grisé : non connecté
- vert clair : connecté
- vert tres leger pale voilé : connecte sur l'ecran de demarrage ou de selection de perso, avec en memoire le dernier perso joué.
en regardant les details a ce moment la dans vos globaux, je crois qu'il n'y a rien dans la colonne map..


@Icy Shard, le gla�on
Bras d'Veau

SG T.I.T.A.N
SG KICK Inc

 

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effectivement y'a rien dans la colonne des map... mais souvent j'ai reçus des messages privé d'amis alors que j'était déconnecté et le pc éteint (méssage que je recevais quand je me reconnectait)


 

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Euh je dirais moi que le vert "terne" est un bug et parfois ca dure plus de 24h.
Bah oui pour l'avoir testé avec mes deux comptes... (connectée au 1er) je vois parfois mon 2e compte en vert "terne" alors que je ne suis ni connecte, ni en train de me connecter avec ce compte.


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
effectivement y'a rien dans la colonne des map... mais souvent j'ai reçus des messages privé d'amis alors que j'était déconnecté et le pc éteint (méssage que je recevais quand je me reconnectait)

[/ QUOTE ]

Tu peux recevoir des messages sur ton @GLOBAL meme quand tu n'es pas connecté. Donc c'est normal.


 

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Il s'agit bien d'un bug pour la couleur vert foncé lorsque le joueur n'est plus connecté. Mais c'est également la couleur utilisée si l'un de vos amis globaux joue sur un serveur différent du vôtre.

Afin de savoir s'il est réellement connecté, affichez les détails de la fenêtre d'ami sglobaux en cliquant sur la flèche en bas à droite de la fenêtre. Si le champ Serveur est renseigné alors il est en train de jouer. Si ce champ est vide, il n'est pas connecté


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
et enfin les vert sombres... qui ne sont pas connecté mais qui apparaissent comme tel et à qui on peut envoyer un message privé

[/ QUOTE ]
tu peux envoyé un message privé meem quand les gens sont pas la si tu passes par le global ( et ainsi le smails de coh moururent )


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
tu peux envoyé un message privé meem quand les gens sont pas la si tu passes par le global ( et ainsi le smails de coh moururent )

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Encore faut il avoir le global du joueur à qui tu veux envoyer le message


 

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[/color]<blockquote><font class="small">En réponse à:[/color]<hr />
Afin de savoir s'il est réellement connecté, affichez les détails de la fenêtre d'amis globaux en cliquant sur la flèche en bas à droite de la fenêtre.

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Justement, une remarque en ce qui concerne cette "flèche".
Pourquoi cette fenêtre amis globaux ne reste pas en mode détails ? à chaque fois il faut recliquer sur cette flèche !
La même chose en ce qui concerne le "trie" de cette fenêtre, je classe cette dernière avec "serveur" pour qu'elle affiche les amis connectés, et pareil que précédemment, ce classement "saute" lors de la fermeture et ouverture de la liste et il faut reclasser comme on le désire ou attendre un certain temps pour que sa se classe.

Le même détail me dérange pour la fenêtre SG, le classement de cette dernière ne tient pas compte de nos préférences d'affichages et la classe automatiquement par lvl, alors que moi je classe à chaque fois par "dernière connexion" seulement lors de la connexion de son perso, après le classement est respecté durant la même session.

D'autres personnes ont également constaté ce problème ?

Je sors un peux du sujet initial

J'ajouterais également un souci similaire qui concerne la map, à chaque changement de zone, le zoom revient à son état initial, n'y aurait il pas un moyen que l'interface "retienne" le zoom que l'on a réglé précédemment ?


 

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si tu l'as dans tes globaux tu le connais forcement