A quoi ca sert ?


Freud_EU

 

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Puisque mettre une deuxième amélio dans un slot a 100% de chance de réussite, a quoi ca sert de passer la fenetre "combiner" ?


 

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Il n'y a 100% de chance que ça marche que si les deux amélios sont de même niveau. Tu perds 5% de chance par niveau de différence.

Et pour les questions, c'est dans la section "questions de joueurs", ça facilite la vie de Midoh


 

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Ca je sais mais dans le cas ou les deux amélios sont de meme origine et niveau, ca ne sert a rien d'afficher la fenetre "combiner"


 

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Un coup dans Suggestions, un coup dans Guides, vous y êtes presque, Freud !

Pour moi, ça me sert à confirmer la combinaison (et merci à la combinaison automatique en glissant/déposant une amélioration sur une autre depuis l'épisode 6 !).


 

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Peut-être qu'il a voulu suggérer qu'on supprime la fenêtre quand c'était 100% ?

En tout cas, je n'avais pas remarqué ce truc de combinaison directe. C'est bon à savoir... Surtout en pleine mission et que l'inventaire commence à se remplir.

Y'en a bcp des améliorations d'interface comme ça qu'on n'a pas vues et qu'on ne pense pas à essayer parce que ça ne marchait pas comme ça avant ?


 

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A priori... non (souvenez-vous du temps où il fallait recliquer sur chaque amélioration pour la vendre...).


 

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Dsl. J'ai pas compris le sens profond de vos remarques.


 

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Enregistré : Jul 14 2005

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Trop jeune pour comprendre Avant, lorsque l'on voulait vendre des améliorations, il fallait sélectionner celle que l'on voulait échanger contre de l'influence, puis cliquer sur le bouton Vendre et recommencer la manoeuvre.

Aujourd'hui, la sélection des améliorations est automatique et il suffit de cliquer sur Vendre. ca n'a l'air de rien comme ça mais moi, ça m'a fait un bien fou le jour où c'est arrivé

C'était juste une remarque dans le chapitre "Amélioration du confort de jeu".


 

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A priori... non (souvenez-vous du temps où il fallait recliquer sur chaque amélioration pour la vendre...).

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Ah ben j'en ai trouvé une autre (on va me dire "mais c'est viiiieeeeuuuux, ça", je le sens) : dans la création de costume, on n'est plus obligé de faire défiler tous les éléments. En cliquant sur le nom, on a une liste déroulante qui permet de sélectionner directement l'élément voulu.


 

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on va me dire "mais c'est viiiieeeeuuuux, ça", je le sens

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Ah non, ça date de l'épisode 6 sur CoH


 

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detrompes toi !!

je crois que ca n'intervient que depus la mise a jour I6... car avant j'avais cree mon premier perso en meme temps que le beta de CoV, et je me suis dit :
tiens sur CoV ca y est, mais pur CoH ??
et apres le passage a I6, ben ca le fait.. donc.. aps si vieux..

par contre la fenetre de combinaison en cas de 100%, je suis d'acc, c juste pour valider pour etre sur..

enfin a mon avis


@Icy Shard, le gla�on
Bras d'Veau

SG T.I.T.A.N
SG KICK Inc

 

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Le truc de combi des amélios n'a, à mon goût, pas été perfectionné !
car entre cliquer sur une amélio ou glisser une amélio pour ouvrir la fenêtre de combinaison, il n'y a pas de gain de temps !
Pourquoi lorsqu'on glisse une amé sur l'autre le résultat ne se fait-il pas automatiquement ?

Ou alors j'ai mal vu, mal cliqué, mal compris, mais je n'ai pas vu de manip magique.


 

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C'est question de goût, mais je trouve ce système plus rapide (tu gagnes un clic dans la seconde fenêtre puisqu'elle est prégarnie) et plus agréable. Avec l'info bulle, tu peux regarder qu'elles vont être les conséquences de ton choix, et tu peux "dropper" directement l'amélio si ça te convient.

En plus, ça unifie l'interface, puisque la combinaison marche de la même façon que le remplacement d'une amélio par une autre (sauf que dans ce cas, à la place de passer dans l'écran de combinaison, tu dois confirmer ton choix).

Plus intuitif aussi. Avec l'ancien système et la doc livrée avec le jeu (où l'explication de la combinaison n'est pas complète), il fallait parfois creuser pour comprendre comment ça marchait.

C'est tout bon pour moi.